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Progenie di Khorne L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Mostri e bestie

Progenie di Khorne

Coloro che non riescono a sostenere la potenza e la furia dei doni di Khorne diventano la sua progenie, entità mosse soltanto da una follia distruttrice.

Il Dio del Sangue è disumano, irascibile, non fa distizione tra doni vantaggiosi o svantaggiosi ed è per questo che una morte cruenta non è la sorte peggiore per chi sceglie di seguire il sentiero di Khorne. In un attimo, anche il Condottiero del Caos più lodato può ritrovarsi sfigurato, con il corpo martoriato da una moltitudine di mutazioni debilitanti. Quando Khorne abbonda con i suoi discutibili doni, colui che li riceve diventa una tremenda e irragionevole creatura, nota come Progenie del Caos.

Progenie di Khorne

Unit Name

Progenie di Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1100

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Unità

16

Punti salute

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_khorne_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

100

Velocità

42

└ Man Speed

42

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

23

Forza dell’arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_claws_chaos_spawn

Danni standard da arma

118

Danni penetranti da arma

42

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

30

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di Disciplina e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della Disciplina e non fugge mai.
  • Attacchi di fuoco
    Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.