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Prescelti (Alabarda) L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Fanteria

Prescelti (Alabarda)

I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.

Fra le schiere dei Guerrieri del Caos ci sono individui che godono di un favore maggiore da parte degli dei del Caos rispetto ai loro compagni. Tali guerrieri, chiamati Prescelti, posseggono corpi gonfi di empio potere e doni concessi dai Poteri Perniciosi in cambio delle atrocità commesse. Tali ricompense sono varie come qualsiasi aspetto del Caos, ma la maggior parte delle mutazioni serve da arma, per sostenere l'impresa di portare devastazione ai regni civilizzati del mondo. Anche se alcuni non portano tali segni, la benevolenza degli dei oscuri traspare dalla loro aura di minaccia.

Prescelti (Alabarda)

Unit Name

Prescelti (Alabarda)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_chosen_2

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_chosen_2

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con alabarda

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1400

Costo di reclutamento

1400

Costi di mantenimento

350

Unità

80

Punti salute

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_halberd

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Mole

210

└ Man Mass

210.0000

Armatura

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

56

Forza dell’arma

46

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_halberd_chosen

Danni standard da arma

15

Danni penetranti da arma

31

Bonus vs unità grandi

26

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

16

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.