Predoni di Nurgle (Grandi Armi)
Temprati da innumerevoli afflizioni, brandire uno scudo è l'ultima delle preoccupazioni di questi Predoni.Molti Predoni offrono sacrifici al Signore del Decadimento per proteggersi dalle malattie, ma c'è chi arriva ad affidargli completamente la propria anima. Quando le epidemie massacrano le tribù del nord, alcuni capitribù e sciamani decidono che l'unica maniera di salvarsi sia consacrarsi al Signore della Peste. In cambio della propria vita, possono combattere per Nurgle armati di spada e fiamme, riversandosi sulle tribù rivali e sui tanto odiati regni meridionali. I sopravvissuti, oltre a sfoggiare spesso il marchio di Nurgle, sono inequivocabilmente pallidi e segnati nella carne.
Unit Name Predoni di Nurgle (Grandi Armi) |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 525 |
Costo di reclutamento 525 |
Costi di mantenimento 131 |
Unità 120 |
10200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_2handed_axe |
├ Man Entity wh3_dlc20_chs_infantry_mnur_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 77 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Att. corpo a corpo 29 |
25 |
30 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chs_marauders_mnur_great_weapons |
├ Danni standard da arma 7 |
├ Danni penetranti da arma 23 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 22 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |