La Discendenza dei Demoni (Reietti)
Lo zelo dei Reietti è grande, specialmente in quelli nati nel macabro e paradisiaco Giardino di Nurgle.I Reietti sono maniaci sbavanti che ululano e urlano mentre scattano disordinatamente verso le linee nemiche, gli arti mutati e le mandibole aperte che si chiudono di scatto come quelle di bestie fameliche. Sebbene un tempo fossero possenti e fieri Guerrieri del Caos, ora sono diventati meno che umani a causa delle gravi mutazioni che hanno ricevuto, con una comprensione delle tattiche non superiore a quella che hanno i mastini che si radunano attorno alle loro tane piene di ossa. Questi sfortunati sono stati ridotti al livello di animali che ringhiano e latrano in una parodia gutturale di un vero linguaggio.
Unit Name La Discendenza dei Demoni (Reietti) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Unità 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Att. corpo a corpo 35 |
32 |
58 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken_RoR |
├ Danni standard da arma 44 |
├ Danni penetranti da arma 14 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
Abilità
-
Sciame di Mosche
Questa creatura in putrefazione è circondata da mosche che ronzano nelle bocche, nelle orecchie e in altri orifizi vulnerabili, e rendono la lotta ancora più ardua!
Att. corpo a corpo -5 -
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Nurgle
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Nurgle hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |