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Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali) L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Fanteria

Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

I flagelli benedetti dal Principe Oscuro appagano le più cupe e violente fantasie dei Norsmanni.

Quando le tribù del Serpente lasciano il gelido nord per razziare territori distanti, esse si lasciano andare a violenze carnali e saccheggi ben più di qualsiasi altra tribù di Predoni. Prima di scendere in battaglia ingeriscono grandi quantità di alcol, che spesso accompagnano con piante e radici dagli effetti allucinogeni. Questo rituale rende i guerrieri praticamente immuni al dolore e alla paura e li esorta ad abbandonarsi all'edonismo anche nel pericolo. Mentre i servitori di Khorne non si curano del dolore o della sofferenza che infliggono, quelli del Serpente affilano sempre le proprie armi, così da soddisfare la brutale creatività delle loro menti perverse e poter giocare con le vittime prima di sbarazzarsene.

Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

Unit Name

Predoni di Slaanesh (Flagelli Infernali)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con frusta

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

525

Costo di reclutamento

525

Costi di mantenimento

125

Unità

120

Punti salute

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_slaanesh_whip_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_infantry_msla_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

40

└ Man Speed

40

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_hellscourge_whip

Danni standard da arma

26

Danni penetranti da arma

4

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica questa unità nega il bonus carica a qualsiasi attaccante.
  • Ritorsione della carica
    Quando si prepara contro una carica questa unità infligge danni addizionali quando attacca nemici in carica.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
  • Marchio di Slaanesh
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno:
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difensore
    Questa unità d'élite eccelle nel bloccare il nemico nel corpo a corpo, dando tempo al resto dell'esercito per mettersi in posizione.