Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos)
Un antico lignaggio di guerrieri estremamente migliorati dalle energie del Caos, alimentati soltanto da carneficine e bagni di sangue.Rispondendo alla chiamata del Caos, molti grandi combattenti hanno viaggiato verso il gelido nord per unirsi alle orde che si radunano nelle desolazioni. Fanno ciò perché sentono una profonda connessione con i Poteri Perniciosi, resa evidente da una qualche forma di corruzione che colpisce la mente, il corpo o entrambi. Una volta che hanno giurato fedeltà, non hanno più bisogno di mangiare, bere o dormire, perché ora si nutrono dei massacri che compiono. Non hanno nient'altro che disprezzo per i deboli e i codardi e si dedicano alle uccisioni con sete di vendetta, perché in loro c'è sempre una parte dei guerrieri che erano un tempo e che si infuria contro i Guerrieri del Caos che sono diventati.
Unit Name Guardia degli Specchi (Guerrieri del Caos) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 950 |
Costi di mantenimento 238 |
Unità 100 |
9000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_pro04_infantry_standard_very_large_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 82 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 45 |
54 |
36 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_mirror_guard_sword |
├ Danni standard da arma 26 |
├ Danni penetranti da arma 10 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 20 |
Abilità
-
Vanità Suprema
Cos'altro può spingere qualcuno a raggiungere nuove vette di gloria meglio di poter ammirare la magnificenza del proprio volto, riflessa sulla superficie specchiata di uno scudo?
Difesa corpo a corpo +10
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Slaanesh
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Slaanesh hanno: -
Viaggiatore
Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |