Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / L'Armata Decadente / Unità / Prescelti di Khorne
Prescelti di Khorne L'Armata DecadenteL'Armata Decadente Fanteria

Prescelti di Khorne

Solo i più forti sono degni dei doni di Khorne. Solo i più grandi ne realizzano il potenziale.

Coloro che vengono marchiati fisicamente dal Dio del Sangue si distingueranno dai loro simili compiendo le azioni più crudeli, ma molti di loro non avranno la forza mentale per sostenere il peso dei doni derivanti dall'essere un Prescelto di Khorne. Solo i più forti evitano di trasformarsi in Progenie del Caos farfuglianti e svuotate delle loro menti, e sono invece destinati a liberarsi dalle loro catene mortali per assumere gradualmente una forma più imponente. Qualunque siano precisamente i doni concessi, questi potenti guerrieri portano inevitabilmente in sé una piccola porzione della rabbia di Khorne, che li spinge incessantemente a combattere come se fossero posseduti, a mietere teschi o a morire di una morte gloriosa.

Prescelti di Khorne

Unit Name

Prescelti di Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

338

Unità

80

Punti salute

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Mole

160

└ Man Mass

160.0000

Armatura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

60

Disciplina

85

Velocità

28

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

46

Difesa corpo a corpo

55

Forza dell’arma

48

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_chosen_mkho_axe

Danni standard da arma

34

Danni penetranti da arma

14

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

26

Abilità

  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +10
    Danni penetranti da arma x 110%
    Danni standard da arma x 110%

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Marchio di Khorne
    Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Furia
    Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta.