Left Panel
I Fecondi Unità
Unità
- Lord (53)
- Eroi (31)
- Fanteria (22)
- Cavalleria e carri (8)
- Cavalleria da tiro e carri (4)
- Mostri e bestie (17)
- Mostri e bestie da tiro (1)
- Artiglieria e macchine da guerra (1)
Lord | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Costo
Costo
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Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
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Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
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Unità
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Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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1 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Morte) La disperazione che accompagna la paura di morire non è che un riflesso degli aspetti più dominanti del Signore della Peste. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 4188 | 600 | 80 | 70 | 33 | 43 | 49 | 360 | 20 | ||||||||||
2 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_chaos_steed Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Morte) (Destriero del Caos) La disperazione che accompagna la paura di morire non è che un riflesso degli aspetti più dominanti del Signore della Peste. |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 4716 | 600 | 100 | 70 | 33 | 43 | 49 | 360 | 40 | ||||||||||
3 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_mnur_warshrine Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Morte) (Altare da Guerra del Caos) La disperazione che accompagna la paura di morire non è che un riflesso degli aspetti più dominanti del Signore della Peste. |
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1800 | 1100 | 425 | 1 | 12698 | 600 | 60 | 70 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
4 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_warshrine Sommo Stregone del Caos (Morte) (Altare da Guerra del Caos) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
5 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine Sommo Stregone del Caos (Fuoco) (Altare da Guerra del Caos) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
6 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Altare da Guerra del Caos) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
7 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_nurgle_mnur Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Nurgle) Bastano poche parole di un incantesimo di Nurgle per far precipitare le vittime da uno stato di disperazione a uno di angoscia. |
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800 | 1000 | 250 | 1 | 4188 | 600 | 80 | 70 | 33 | 43 | 49 | 360 | 20 | ||||||||||
8 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_nurgle_mnur_chaos_steed Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Nurgle) (Destriero del Caos) Bastano poche parole di un incantesimo di Nurgle per far precipitare le vittime da uno stato di disperazione a uno di angoscia. |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 4716 | 600 | 100 | 70 | 33 | 43 | 49 | 360 | 40 | ||||||||||
9 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_nurgle_mnur_warshrine Sommo Stregone del Caos di Nurgle (Nurgle) (Altare da Guerra del Caos) Bastano poche parole di un incantesimo di Nurgle per far precipitare le vittime da uno stato di disperazione a uno di angoscia. |
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1800 | 1100 | 425 | 1 | 12698 | 600 | 60 | 70 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
10 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_warshrine Sommo Stregone del Caos (Ombra) (Altare da Guerra del Caos) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
11 |
Lord /
Principe demone / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Principe demone I Principi Demoni sono tra i più potenti servitori del Caos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
12 |
Lord /
Principe demone / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mnur Principe Demone di Nurgle Coloro che Nonno Nurgle ha premiato con l'Ascensione demoniaca sono osannati dai suoi nipoti e da tutti temuti. |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 8360 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 50 | 60 | 510 | 50 | ||||||||||
13 |
Lord /
Mago / wh3_dlc20_nur_cha_festus Festus il Signore delle Sanguisughe Il Signore delle Sanguisughe di Nurgle ha un solo scopo: mettere al mondo forme di vita sempre più ripugnanti. |
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1250 | 850 | 212 | 1 | 6220 | 1400 | 30 | 70 | 33 | 45 | 50 | 380 | 20 | ||||||||||
14 |
Lord /
Mostro volante / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Condottiero del Caos (Manticora) I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
15 |
Lord /
Mostro volante / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Condottiero del Caos (Drago del Caos) I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
16 |
Lord /
Carro / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Condottiero del Caos I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
17 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Sommo Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
18 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Sommo Stregone del Caos (Morte) (Drago del Caos) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
19 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Sommo Stregone del Caos (Morte) (Destriero del Caos) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
20 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Sommo Stregone del Caos (Morte) (Destriero del Caos bardato) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
21 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Sommo Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
22 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Sommo Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
23 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Sommo Stregone del Caos (Morte) (Manticora) Questo Stregone del Caos attinge il suo potere dalla morte stessa, consegnando i suoi avversari a un oblio tormentoso e senza fine. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
24 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
25 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) (Drago del Caos) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
26 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) (Destriero del Caos) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
27 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) (Destriero del Caos bardato) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
28 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
29 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
30 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Sommo Stregone del Caos (Fuoco) (Manticora) Il potente Stregone del Caos invoca colonne di fuoco che bruciano completamente il nemico. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
31 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Sommo Stregone del Caos (Metallo) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
32 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Drago del Caos) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
33 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero del Caos) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
34 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero del Caos bardato) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
35 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Sommo Stregone del Caos (Metallo) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
36 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Sommo Stregone del Caos (Metallo) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
37 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Manticora) Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
38 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Sommo Stregone del Caos (Ombra) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
39 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Sommo Stregone del Caos (Ombra) (Destriero del Caos) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
40 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Sommo Stregone del Caos (Ombra) (Destriero del Caos bardato) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
41 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Sommo Stregone del Caos (Ombra) (Manticora) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
42 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Sommo Stregone del Caos (Ombra) (Drago del Caos) Questo Sommo Stregone del Caos può insinuarsi nella mente dei suoi nemici e distruggere i loro pensieri con la facilità con cui si districa un nodo. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
43 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Stregone del Caos (Metallo) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
44 |
Lord /
Drago Ogre Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Mangiasole È impossibile fare i conti con Kholek Mangiasole. La sua furia e la sua forza, come d'altronde la sua età, sono immense. È letteralmente inarrestabile. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
45 |
Lord /
Fanteria con spada / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Principe Sigvald il Magnifico Incontaminato, immutato, puro: l’aspetto esteriore di Sigvald cela un’anima perversa, corrotta e maligna, affamata di distruzione. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
46 |
Lord /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Signore del Mutamento Un Signore del Mutamento è pervaso dal potere di Tzeentch, capace di seminare pazzia e rovina tra i nemici. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
47 |
Lord /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaon il Prescelto Eterno Per Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, che il mondo venga distrutto! |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
48 |
Lord /
Mago / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaon il Prescelto Eterno (Dorghar) Per Khorne, Tzeentch, Nurgle e Slaanesh, che il mondo venga distrutto! |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
49 |
Lord /
Fanteria con spada / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Condottiero del Caos I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
50 |
Lord /
Cavalleria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Condottiero del Caos (Destriero del Caos) I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
51 |
Lord /
Cavalleria / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Condottiero del Caos (Destriero del Caos bardato) I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
52 |
Lord /
Carro / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Condottiero del Caos (Carro del Caos) I Condottieri del Caos portano le loro spade insanguinate in battaglia. Combattono incessantemente, sono spietati e inesorabili nella mischia. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
53 |
Lord /
Mago / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael l’Onniosservatore Sulla bocca di tutti per molti anni, questo Signore del Mutamento è uno dei preferiti di Tzeentch e ne soddisfa i malefici e oscuri capricci. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Eroi | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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54 |
Eroi /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_warshrine Stregone del Caos (Morte) (Altare da Guerra del Caos) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
55 |
Eroi /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine Stregone del Caos (Metallo) (Altare da Guerra del Caos) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
56 |
Eroi /
Mago / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_warshrine Stregone del Caos (Ombra) (Altare da Guerra del Caos) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
57 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur Eroe Esaltato di Nurgle Impassibile alla propria sofferenza, l'élite di Nurgle massacra e infetta nel nome del suo diabolico e impuro padrone. |
|||||||||||||||||||||
900 | 1000 | 250 | 1 | 4474 | 600 | 100 | 70 | 33 | 60 | 50 | 450 | 35 | ||||||||||
58 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_chariot Eroe Esaltato di Nurgle (Carro del Caos) Impassibile alla propria sofferenza, l'élite di Nurgle massacra e infetta nel nome del suo diabolico e impuro padrone. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1300 | 325 | 1 | 5364 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 35 | 25 | 420 | 75 | ||||||||||
59 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mnur_chaos_steed Eroe Esaltato di Nurgle (Destriero del Caos) Impassibile alla propria sofferenza, l'élite di Nurgle massacra e infetta nel nome del suo diabolico e impuro padrone. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 1 | 5138 | 600 | 120 | 70 | 33 | 60 | 50 | 450 | 50 | ||||||||||
60 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh3_dlc20_nur_cha_cultist_mnur_warshrine Cultista di Nurgle (Altare da Guerra del Caos) Per questi discepoli appestati, ciascuno dei loro terrificanti malanni è un dono del Padre del Contagio. |
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1600 | 3000 | 250 | 1 | 12368 | 1300 | 60 | 65 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
61 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
62 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Stregone del Caos (Fuoco) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
63 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Stregone del Caos (Ombra) Questo Stregone del Caos impiega la magia oscura e nefasta per lacerare corpo e anima. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
64 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Stregone del Caos (Ombra) (Destriero del Caos) Questo Stregone del Caos impiega la magia oscura e nefasta per lacerare corpo e anima. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
65 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Stregone del Caos (Ombra) (Destriero del Caos bardato) Questo Stregone del Caos impiega la magia oscura e nefasta per lacerare corpo e anima. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
66 |
Eroi /
Mago / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3 Stregone del Caos (Ombra) (Manticora) Questo Stregone del Caos impiega la magia oscura e nefasta per lacerare corpo e anima. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1200 | 300 | 1 | 5104 | 600 | 80 | 60 | 33 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
67 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Eroe Esaltato (Manticora) Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
68 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Eroe Esaltato Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
69 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
70 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Stregone del Caos (Morte) (Destriero del Caos) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
71 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Stregone del Caos (Morte) (Destriero del Caos bardato) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Stregone del Caos (Morte) Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
73 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Stregone del Caos (Fuoco) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
74 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Stregone del Caos (Fuoco) (Destriero del Caos) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
75 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Stregone del Caos (Fuoco) (Destriero del Caos bardato) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
76 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Stregone del Caos (Fuoco) Questo Stregone del Caos è un maestro nell’uso del fuoco ed è in grado di invocare una grande conflagrazione che consumi chiunque gli stia davanti. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
77 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Stregone del Caos (Metallo) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
|||||||||||||||||||||
400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
78 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Stregone del Caos (Metallo) (Destriero del Caos) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
79 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Stregone del Caos (Metallo) (Destriero del Caos bardato) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
80 |
Eroi /
Mago / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Stregone del Caos (Metallo) Questo Stregone del Caos è in grado di creare una tempesta rotante di lame e distruzione per annientare i propri nemici. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
81 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Eroe Esaltato Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
82 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Eroe Esaltato (Destriero del Caos) Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
83 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Eroe Esaltato (Destriero del Caos bardato) Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
84 |
Eroi /
Specialista delle unità corpo a corpo / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Eroe Esaltato (Carro del Caos) Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Fanteria | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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85 |
Fanteria /
Sciame di Nurglini / wh3_main_nur_inf_nurglings_0 Nurglini Piccoli Demoni urlanti che, come delle spore ambulanti, diffondono malattie letali lanciandosi tra i nemici ammassati. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 60 | 8400 | 125 | 0 | 50 | 34 | 24 | 24 | 28 | 14 | ||||||||||
86 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Predoni del Caos I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
87 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur Predoni di Nurgle I corpi infetti di questi pallidi Norsmanni emanano il carezzevole odore della putrefazione. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 33 | 28 | 18 | ||||||||||
88 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Predoni del Caos (Grandi Armi) I Predoni del Caos sono membri ordinari delle armate del Caos, perfettamente posizionati al centro della battaglia e con le armi insanguinate in mano. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
89 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons Predoni di Nurgle (Grandi Armi) Temprati da innumerevoli afflizioni, brandire uno scudo è l'ultima delle preoccupazioni di questi Predoni. |
|||||||||||||||||||||
525 | 525 | 131 | 120 | 10200 | 100 | 15 | 60 | 35 | 29 | 25 | 30 | 22 | ||||||||||
90 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 Untori di Nurgle Una massa chiassosa di Demoni di fanteria, la cui carne è solcata dalle cicatrici e dalle piaghe lasciate dall'inarrestabile putrescenza del Signore della Peste. |
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700 | 700 | 175 | 100 | 11600 | 150 | 30 | 65 | 27 | 30 | 32 | 48 | 8 | ||||||||||
91 |
Fanteria /
Fanteria corpo a corpo / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Reietti Nei Reietti non è rimasta alcuna umanità, ma solo il desiderio di battaglia, seguito da una furiosa carica nella mischia. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
92 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Guerrieri del Caos I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
93 |
Fanteria /
Fanteria corpo a corpo / wh3_main_nur_inf_forsaken_0_warriors Reietti di Nurgle Un umano che ha ricevuto un dono di Nurgle di troppo. Le benedizioni del Dio della Peste hanno preso il sopravvento, mutando il suo corpo e devastando la sua mente. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 70 | 46 | 27 | 25 | 58 | 36 | ||||||||||
94 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Guerrieri del Caos (Grandi Armi) I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
95 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur Guerrieri del Caos di Nurgle Fare la guerra per Nurgle è un pretesto per accatastare i corpi rigonfi di vermi dei suoi nemici sui suoi altari decrepiti. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 49 | 36 | 20 | ||||||||||
96 |
Fanteria /
Fanteria con alabarda / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Guerrieri del Caos (Alabarda) I Guerrieri del Caos si rivitalizzano nelle battaglie più sanguinose e si rafforzano quando massacrano i nemici. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
97 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons Guerrieri del Caos di Nurgle (Grandi Armi) Una soglia del dolore più elevata concede loro la forza di brandire strumenti di massacro più pesanti. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 100 | 9800 | 160 | 100 | 75 | 28 | 31 | 37 | 38 | 26 | ||||||||||
98 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1 Untori di Nurgle Esaltati A questa massa abominevole, chiassosa e nauseante il Re delle Mosche ha affidato il compito di dispensare malattie, degrado e morte. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 70 | 27 | 38 | 40 | 52 | 8 | 3 | 70 | 38 | |||||||
99 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Aspiranti campioni Il cammino verso la gloria perniciosa è cosparso dei resti macellati di coloro che perirono al lato della strada. |
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1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
100 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh_main_chs_inf_chosen_0 Prescelti I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi. |
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1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
101 |
Fanteria /
Fanteria con ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur Prescelti di Nurgle I doni di Nurgle che non ti uccidono ti rendono solamente più forte. |
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1350 | 1350 | 338 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 41 | 65 | 48 | 26 | ||||||||||
102 |
Fanteria /
Fanteria con alabarda / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Prescelti (Alabarda) I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi. |
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1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
103 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh_main_chs_inf_chosen_1 Prescelti (Grandi Armi) I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
104 |
Fanteria /
Fanteria con grande ascia / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons Prescelti di Nurgle (Grandi Armi) I Prescelti di Nurgle prediligono le armi ingombranti, poiché per loro soccombere per le ferite è una possibilità remota. |
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1550 | 1550 | 388 | 80 | 11440 | 160 | 120 | 85 | 28 | 43 | 51 | 50 | 32 | ||||||||||
105 |
Fanteria /
Fanteria con spada / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0 Leccapiedi Infestanti (Untori di Nurgle Esaltati) Le guardie del Portale Infestante sono alimentate dalla sua energia, nascoste da uno sciame informe di mosche di Nurgle. |
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1550 | 1550 | 388 | 100 | 13200 | 175 | 35 | 80 | 27 | 48 | 50 | 52 | 8 | 3 | 70 | 46 | |||||||
106 |
Fanteria /
Fanteria corpo a corpo / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 La Discendenza dei Demoni (Reietti) Lo zelo dei Reietti è grande, specialmente in quelli nati nel macabro e paradisiaco Giardino di Nurgle. |
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1000 | 1000 | 250 | 80 | 8000 | 230 | 85 | 80 | 46 | 35 | 32 | 58 | 36 | ||||||||||
|
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Cavalleria e carri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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107 |
Cavalleria e carri /
Carro / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Carri del Caos Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
108 |
Cavalleria e carri /
Carro / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur Carri del Caos di Nurgle Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 4 | 6228 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 17 | 33 | 40 | 76 | ||||||||||
109 |
Cavalleria e carri /
Carro Mostruoso / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Carri delle Bestie Sanguinarie Coloro che non vengono infilzati dagli spuntoni rotanti di questo carro di bestie, vengono scagliati via per morire in modo sgraziato e doloroso. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
110 |
Cavalleria e carri /
Cavalleria / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Cavalieri del Caos I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
111 |
Cavalleria e carri /
Cavalleria / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur Cavalieri del Caos di Nurgle L'aspetto ripugnante dei perfidi cavalieri del Signore della Peste maschera il prestigio di cui godono. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 39 | 57 | 53 | 44 | ||||||||||
112 |
Cavalleria e carri /
Cavalleria d’assalto / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Cavalieri del Caos (Lance) I Cavalieri del Caos sferrano una carica terribilmente potente sulle linee nemiche, soprattutto quando sono armati di lance. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
113 |
Cavalleria e carri /
Cavalleria d’assalto / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances Cavalieri del Caos di Nurgle (Lance) I nauseabondi Cavalieri della Peste si lanciano alla carica brandendo lance scintillanti di icore e pus. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 8280 | 130 | 120 | 75 | 33 | 37 | 41 | 53 | 80 | ||||||||||
114 |
Cavalleria e carri /
Cavalleria / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 Lame del Caos (Cavalieri del Caos) Seguaci fedeli del Prescelto Eterno, Cavalieri malefici dediti con fede riverente a tutti gli dei del Caos. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
|
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Cavalleria da tiro e carri | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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115 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Predoni a Cavallo Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
116 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Predoni a Cavallo (Asce da lancio) Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
117 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes Predoni a Cavallo di Nurgle (Asce da lancio) I cavalieri del Corvo seminano contagi e massacri con copiosa virulenza. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5460 | 100 | 15 | 48 | 33 | 17 | 31 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
118 |
Cavalleria da tiro e carri /
Cavalleria da tiro / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Predoni esperti a cavallo Leader a cavallo i cui potenti destrieri sono simbolo dello status spaventoso dinanzi agli dei oscuri. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
|
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Mostri e bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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119 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Mastini da Guerra del Caos Un gruppo di Mastini da Guerra che, se ben posizionato e sguinzagliato sulle linee nemiche, può portare ferite e veleno tra gli avversari. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
120 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Mastini da Guerra del Caos (Veleno) Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
121 |
Mostri e bestie /
Fanteria corpo a corpo volante / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Furie del Caos Queste Furie sono la forma più pura di energia perniciosa e non servono alcun dio del Caos in particolare; con l'infuriare del Grande Gioco, il loro aspetto cambia in base all'equilibrio di potere. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
122 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_main_chs_mon_trolls Troll del Caos Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
123 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0 Bestia di Nurgle Qualsiasi altra forma di vita è potenzialmente amica di questa bestia sudicia e pestilenziale, almeno finché, inevitabilmente, non muore. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 6388 | 3500 | 50 | 60 | 40 | 32 | 34 | 300 | 18 | ||||||||||
124 |
Mostri e bestie /
Mostro volante / wh_dlc06_chs_feral_manticore Manticora selvaggia del Caos La Manticora è, prima di tutto, un'omicida. Nata da Caos, mutazioni e pazzia, ma ugualmente un'omicida. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
125 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Progenie del Caos Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
126 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Troll del Caos (corazzati) Sebbene sia volubile e difficile da controllare, un Troll è un ammasso roteante di morte quasi inarrestabile. |
|||||||||||||||||||||
900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
127 |
Mostri e bestie /
Fanteria mostruosa / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors Progenie di Nurgle L'incarnazione di tutto ciò che è osceno. Una creatura, un tempo mortale, mutata inconcepibilmente dopo aver ricevuto una moltitudine di doni di Nurgle. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 9632 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 31 | 33 | 160 | 30 | ||||||||||
128 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra volanti / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0 Parassiti della Peste di Nurgle Untori che scendono in battaglia a cavallo di stridenti e ripugnanti Mosche della Peste, bestie demoniache alate tanto rapide quanto indescrivibilmente mostruose. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1200 | 300 | 12 | 7032 | 100 | 40 | 70 | 33 | 36 | 36 | 105 | 16 | ||||||||||
129 |
Mostri e bestie /
Mostro di supporto / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur Altare da Guerra del Caos di Nurgle Cosparsi di interiora ronzanti di mosche, gli Altari da Guerra di Nurgle diffondono un'inconcepibile fetore di marciume e carne infestata. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 12368 | 100 | 60 | 60 | 33 | 30 | 35 | 375 | 25 | ||||||||||
130 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh_main_chs_mon_giant Gigante del Caos Un Gigante possiede una forza immensa ed ha una potenza devastante quando viene scatenato sui ranghi degli avversari. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
131 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0 Grande Immondo Il miglior esemplare della legione marcescente del Re delle Mosche. Un terrificante colosso di sudiciume e pestilenza, che semina distruzione con grande soddisfazione. |
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1800 | 2000 | 500 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 70 | 36 | 55 | 45 | 500 | 20 | ||||||||||
132 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror Cretintuono Biliare (Gigante del Caos) Nubi di mosche volteggiano, crogiolandosi in un fetore che spesso neutralizza i nemici prima ancora che gli enormi e deformi arti li tocchino. |
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2000 | 2000 | 500 | 1 | 13882 | 6500 | 50 | 110 | 39 | 73 | 43 | 700 | 40 | ||||||||||
133 |
Mostri e bestie /
Mostro / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror Zio Pustola (Grande Immondo) Come certuni sanno bene, è meglio tenersi ben alla larga dal ventre rigonfio di Zio Pustola se non ci si vuole ritrovare ricoperti di putridume fuoriuscito da chissà dove. |
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2200 | 2200 | 550 | 1 | 11360 | 7000 | 50 | 80 | 36 | 67 | 56 | 500 | 20 | ||||||||||
134 |
Mostri e bestie /
Bestie da guerra / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0 Baroni della palude (Cavalieri della Peste di Nurgle) I Baroni si avventurano dal Giardino di Nurgle per inondare il regno mortale con la Malattia del Disfacimento. |
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1250 | 1250 | 312 | 24 | 7680 | 200 | 80 | 75 | 23 | 41 | 45 | 64 | 36 | ||||||||||
135 |
Mostri e bestie /
Draghi Ogre / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Evocatori della Rabbia (Draghi Ogre) Evocando violente tempeste, questi mostri manifestano la loro rabbia con fulmini terrificanti che spesso causano innumerevoli vittime. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
|
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Mostri e bestie da tiro | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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136 |
Mostri e bestie da tiro /
Mostro da tiro / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0 Strazia Anime (Nurgle) Un Demone decaduto, fuso con un colosso mieti-anime per ottenere una nuova vita. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 42 | 35 | 450 | 30 | 15 | 360 | 356 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artiglieria e macchine da guerra | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Costo
Costo
|
Costo di reclutamento
Costo di reclutamento
|
Costi di mantenimento
Costi di mantenimento
|
Unità
|
Punti salute
Insieme all'armatura e alla difesa corpo a corpo, questo valore determina quanti colpi l’unità può sopportare. |
Mole
La massa dell'unità. |
Armatura
La resistenza dell'unità agli attacchi a distanza e corpo a corpo. |
Disciplina
Quando un'unità gode di un’alta disciplina, è meno probabile che fugga dinanzi al pericolo. La disciplina aumenta con l’esperienza in battaglia. |
Velocità
Questo valore indica quanto velocemente si sposta l’unità. |
Att. corpo a corpo
Determina le probabilità di colpire il nemico quando l'unità è impegnata in mischia. Le unità temprate dalla battaglia otterranno esperienza tramite il corpo a corpo, e questa abilità migliorerà. |
Difesa corpo a corpo
Determina la probabilità che un’unità venga colpita durante il combattimento corpo a corpo. Funziona solo nel combattimento corpo a corpo e non offre protezione dai proiettili! |
Forza dell’arma
Il danno causato dall’arma di un’unità è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
Bonus carica
Quando l'unità carica, il danno e l'attacco corpo a corpo sono aumentati. |
Munizioni
La quantità di munizioni che questa unità può portare in battaglia. Una volta esaurite, l'unità sarà costretta a passare alla modalità corpo a corpo se vuole continuare a combattere. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Portata
Avere una lunga gittata ti permette di colpire i nemici da grandi distanze, ma le stesse armi sono più efficaci quando vengono usate da distanze più ravvicinate. |
Potenza di tiro
Il danno causato da un attacco a distanza è suddiviso in danno standard e danno penetrante. I danni penetranti vengono subiti sempre; i danni standard possono essere bloccati dall’armatura. |
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Artiglieria e macchine da guerra /
Artiglieria d’assedio / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 L'Anima della Dannazione (Cannone Infernale) Distorcendo le leggi della natura, le energie innaturali del Caos pervadono questo Cannone Infernale, donandogli una stupefacente e veloce cadenza di fuoco e proiettili mortali. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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