Left Panel
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Coste
Coste
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Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
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Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
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Unidades
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Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo. |
Masa
El peso de la unidad. |
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo. |
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro. El liderazgo mejora con la experiencia en combate. |
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad. |
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo. Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará. |
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo. ¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles! |
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas. |
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede llevar a la batalla. Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando. Después de la batalla, la munición se recuperará completamente. |
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas. |
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante. El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura. |
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1 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0 Guardianes del Bosque Estos guerreros, blandiendo sus arcos y sus espadas a la vanguardia de los ataques, encarnan el alma de los ejércitos de Athel Loren. |
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500 | 500 | 125 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 20 | |||||||
2 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2 Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas) Los guerreros Elfos Silvanos definitivos de los ejércitos de Athel Loren, potenciados con flechas mágicas envenenadas para otorgarles una ventaja adicional. |
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600 | 600 | 150 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 20 | |||||||
3 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1 Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar) Los leales guerreros de los Elfos Silvanos de Athel Loren, potenciados con arcos cuyas flechas tienen una llama encantada que incendia a los objetivos. |
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650 | 650 | 163 | 80 | 5520 | 100 | 15 | 60 | 36 | 20 | 27 | 26 | 7 | 22 | 170 | 16 | |||||||
4 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0 Exploradores del Bosque Profundo La sorpresa es la más grande de las armas, pues permite al sigiloso atacar primero y con más fuerza, inclinando así la balanza a su favor. |
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700 | 700 | 175 | 80 | 5280 | 100 | 15 | 68 | 38 | 18 | 22 | 26 | 7 | 22 | 180 | 20 | |||||||
5 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1 Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz) ¡Imagina la sorpresa del enemigo cuando, además de que le ataquen por sorpresa, sus oponentes le lancen dos letales flechas encantadas a la vez! |
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850 | 850 | 213 | 80 | 5280 | 100 | 15 | 68 | 38 | 18 | 22 | 26 | 7 | 22 | 135 | 33 | |||||||
6 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 Forestales Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión. |
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1200 | 1200 | 300 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 72 | 40 | 28 | 28 | 32 | 12 | 23 | 190 | 24 | |||||||
7 |
Infantería de proyectiles /
Infantería de proyectiles / wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0 Ojos de Halcón de Drakira (Forestales) Todo enemigo que ose internarse en el bosque se verá rodeado por una claustrofóbica cortina de humo, tras la que se esconde una letal lluvia de flechas. |
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1500 | 1500 | 375 | 60 | 5040 | 100 | 15 | 82 | 40 | 36 | 36 | 32 | 12 | 23 | 190 | 29 | |||||||
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