Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Discípulos de las Fauces / Unidades / Caballería Dientes Martirio (armas a dos manos)
Caballería Dientes Martirio (armas a dos manos) Discípulos de las FaucesDiscípulos de las Fauces Caballería y carros

Caballería Dientes Martirio (armas a dos manos)

Es mejor morir aplastado por la imparable carga de los Dientes Martirio que engullido por su voraz jinete.

Un joven Ogro con un Dientes Martirio propio puede hacer una verdadera fortuna como mercenario, por lo que cada primavera algunos mozos de las laderas más altas se unen y venden sus servicios como la caballería de choque más potente del mundo. Aunque una unidad de Caballería Dientes Martirio pueda asegurar la victoria en cualquier batalla, estos salvajes y sus gigantescas monturas no son nada baratos. Los Déspotas o los pagadores del bando ganador suelen experimentar un profundo sentimiento de pérdida cuando les toca compartir el botín de guerra con ellos.

Caballería Dientes Martirio (armas a dos manos)

Unit Name

Caballería Dientes Martirio (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería monstruosa

Caste

Caballería monstruosa

Category

Caballería

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1350

Coste de reclutamiento

1350

Coste de mantenimiento

338

Unidades

12

Puntos de golpe

7680

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

632

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

36

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

120

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_mournfang_great_weapon

Daño por armas básico

36

Daño por armas perforantes

84

Bonif. vs. grandes

30

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

68

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Rompemuros
    Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.