Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER III / Discepoli delle Fauci / Unità / Cavalleria di Zanne del Lamento (Grandi Armi)
Cavalleria di Zanne del Lamento (Grandi Armi) Discepoli delle FauciDiscepoli delle Fauci Cavalleria e carri

Cavalleria di Zanne del Lamento (Grandi Armi)

Lasciarsi travolgere e schiacciare dalla carica inarrestabile di una Zanna del Lamento è una fine più pietosa del venire divorati dal famelico Ogre che la cavalca.

Per un giovane Ogre in sella a una Zanna del Lamento è possibile fare fortuna come mercenario e, durante ogni primavera, alcuni individui decidono di unirsi e vendere i propri servigi in qualità di cavalleria d'urto più pesante del mondo conosciuto. Sebbene un'unità di Cavalleria di Zanne del Lamento possa solitamente assicurare la vittoria di ogni battaglia alla quale partecipi, tali bruti e i loro giganteschi destrieri non sono economici e i Tiranni o i tesorieri della fazione vittoriosa provano spesso una profonda sensazione di sconfitta quando le spoglie di guerra vengono spartite.

Cavalleria di Zanne del Lamento (Grandi Armi)

Unit Name

Cavalleria di Zanne del Lamento (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria Mostruosa

Caste

Cavalleria Mostruosa

Category

Cavalleria

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

338

Unità

12

Punti salute

7680

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

632

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

54

└ Man Speed

54

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

30

Forza dell’arma

120

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_mournfang_great_weapon

Danni standard da arma

36

Danni penetranti da arma

84

Bonus vs unità grandi

30

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

68

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Spaccamuri
    Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.