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Aplastadores (puños de hierro) Discípulos de las FaucesDiscípulos de las Fauces Caballería y carros

Aplastadores (puños de hierro)

La terrible visión de los agresivos Rinobueyes no supone un obstáculo para la destrucción sin sentido que les exigen sus jinetes Ogros.

El Rinobuey es una bestia testaruda y extremadamente agresiva de las nevadas Montañas de los Lamentos. Es extremadamente miope y confía en su sentido del olfato para detectar a sus depredadores. Por lo general, agachará la cabeza y embestirá a cualquier cosa que no huela como un Rinobuey. Dado que las ventiscas son un fenómeno de lo más común en su gélido hábitat, semejante miopía no resulta un inconveniente tan grande. Además, su cráneo, duro como la piedra y dotado de dos cuernos, es capaz de infligir un daño considerable. Hasta un Dragón de Escarcha se apresuraría a apartarse de la ruta de una estampida de estas bestias greñudas.

Aplastadores (puños de hierro)

Unit Name

Aplastadores (puños de hierro)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_crushers_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería monstruosa

Caste

Caballería monstruosa

Category

Caballería

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1800

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

450

Unidades

12

Puntos de golpe

8784

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

724

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_20_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

20

Liderazgo

70

Velocidad

54

└ Man Speed

54

Cuerpo a cuerpo

44

Def. cuerpo a cuerpo

38

Fuerza del arma

144

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_crusher_sword

Daño por armas básico

44

Daño por armas perforantes

100

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

80

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Rompemuros
    Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Puño de hierro
    Los Ogros utilizan el puño de hierro para detener golpes y bloquear proyectiles.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.