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Sueltafuegos Discípulos de las FaucesDiscípulos de las Fauces Monstruos y bestias con proyectiles

Sueltafuegos

Al asar y ablandar al enemigo a cañonazos a bocajarro, se consigue una cena deliciosa al instante.

Es fácil reconocer a los miembros de una unidad de Sueltafuegos, ya que suelen tener la cara chamuscada y el cuerpo lleno de graves quemaduras de pólvora fruto de las detonaciones a quemarropa y de su absoluto desconocimiento sobre la pólvora negra. Debido a ello, a menudo lucen parches o incluso placas protectoras de metal incrustadas en la cara. No obstante, estos Ogros tenaces y perceptiblemente sordos creen que vale la pena sacrificar las cejas, un ojo o incluso algunos dedos con tal de poder apuntar al enemigo con sus devastadores cañones.

Sueltafuegos

Unit Name

Sueltafuegos

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias con proyectiles

Land Unit Group

Infantería monstruosa (cañones)

Caste

Infantería monstruosa

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Unidades

16

Puntos de golpe

4928

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_leadbelcher

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

300

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

26

Def. cuerpo a cuerpo

26

Fuerza del arma

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

Daño por armas básico

59

Daño por armas perforantes

31

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

24

Munición

20

Alcance

200

Fuerza proyectil

85

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_leadbelcher_gun

├ Projectile

wh3_main_ogr_leadbelcher_shot

Daño proyectil básico

33

Daño proyectil perforante

77

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

13

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Arremetida
    Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga.
  • Rompemuros
    Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.