Sueltafuegos
Al asar y ablandar al enemigo a cañonazos a bocajarro, se consigue una cena deliciosa al instante.Es fácil reconocer a los miembros de una unidad de Sueltafuegos, ya que suelen tener la cara chamuscada y el cuerpo lleno de graves quemaduras de pólvora fruto de las detonaciones a quemarropa y de su absoluto desconocimiento sobre la pólvora negra. Debido a ello, a menudo lucen parches o incluso placas protectoras de metal incrustadas en la cara. No obstante, estos Ogros tenaces y perceptiblemente sordos creen que vale la pena sacrificar las cejas, un ojo o incluso algunos dedos con tal de poder apuntar al enemigo con sus devastadores cañones.
Unit Name Sueltafuegos |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias con proyectiles |
Land Unit Group Infantería monstruosa (cañones) |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 16 |
4928 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_leadbelcher |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 300 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Cuerpo a cuerpo 26 |
26 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_sword |
├ Daño por armas básico 59 |
├ Daño por armas perforantes 31 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 24 |
Munición 20 |
Alcance 200 |
85 |
├ Missile Weapon wh3_main_ogr_leadbelcher_gun |
├ Projectile wh3_main_ogr_leadbelcher_shot |
├ Daño proyectil básico 33 |
├ Daño proyectil perforante 77 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 13 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Arremetida
Al atacar a defensores reforzados contra cargas, esta unidad solo pierde la mitad de su bonificación de carga. -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Proyectiles perforantes
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |