Caballería Dientes Martirio (puños de hierro)
Ogros armados con pinchos a lomos de bestias de las montañas incansables y fragorosas: la caballería de choque más contundente de todo el mundo conocido.En lo más alto de las laderas de las Montañas de los Lamentos viven los Dientes Martirio, unas bestias cavernarias que siempre han llamado la atención de los Ogros. A estos agresivos depredadores los lidera el ejemplar más grande de su especie y, cuando se compenetran, pueden cazar y matar a cualquier otra bestia que viva en esas inclementes latitudes. Los Dientes Martirio son famosos por su tenacidad, que hace que hasta las criaturas más poderosas se lo piensen dos veces antes de enfrentarse a ellos. Las leyendas Ogras hablan de Dientes Martirio desafiantes que se niegan a dar su brazo a torcer en combate, y todas las tribus tienen una historia sobre una bestia que siguió luchando hasta más allá de la muerte.
Unit Name Caballería Dientes Martirio (puños de hierro) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería monstruosa |
Caste Caballería monstruosa |
Category Caballería |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1250 |
Coste de reclutamiento 1250 |
Coste de mantenimiento 313 |
Unidades 12 |
7680 |
├ Mount 12 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 632 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 20 |
Liderazgo 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
38 |
120 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_mournfang_sword |
├ Daño por armas básico 36 |
├ Daño por armas perforantes 84 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 68 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Puño de hierro
Los Ogros utilizan el puño de hierro para detener golpes y bloquear proyectiles. - Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |