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Trauerfangkavallerie (Zweihandwaffen) Jünger des SchlundsJünger des Schlunds Kavallerie & Streitwagen

Trauerfangkavallerie (Zweihandwaffen)

Vom unaufhaltsamen Ansturm eines Trauerfangs niedergetrampelt zu werden ist ein gnädigerer Tod, als von seinem gefräßigen Reiter verzehrt zu werden.

Ein junger Oger, der einen Trauerfang sein Eigen nennt, kann als Söldner ein Vermögen verdienen und so kommt es, dass sich jedes Frühjahr ein paar entschlossene Oger-Jünglinge zusammenschließen und ihre Dienste als schwerste Schockkavallerie der bekannten Welt dem Meistbietenden verkaufen. Ganze Einheiten aus Trauerfangreitern sind in der Regel ein Garant für den Sieg in einer Schlacht, doch die Ungetüme auf ihren gigantischen Reittieren haben einen stolzen Preis und die Tyrannen oder Zahlmeister der siegreichen Armee verspüren nicht selten ein Gefühl schmerzlichen Verlustes, sobald es an die Verteilung der Kriegsbeute geht.

Trauerfangkavallerie (Zweihandwaffen)

Unit Name

Trauerfangkavallerie (Zweihandwaffen)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Monströse Kavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1350

Rekrutierungskosten

1350

Unterhaltskosten

338

Einheiten

12

Trefferpunkte

7680

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

632

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

120

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_mournfang_great_weapon

Waffengrundschaden

36

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

84

Bonus gegen große Feinde

30

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

68

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.