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Infantería

Infantería
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
180 Esclavos Skaven
Infantería / Infantería con espada / wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0
Esclavos Skaven
En este miserable mundo sin ley, los débiles, o aquellos que no han sabido superar a su contrincante, son ejecutados por los fuertes o acaban condenados a realizar duros trabajos forzados.
150 150 38 180 9000 90 0 35 42 12 10 18 5
2
180 Lanceros Esclavos Skaven
Infantería / Infantería con lanza / wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0
Lanceros Esclavos Skaven
Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.
175 175 44 180 9000 90 0 35 42 9 16 16 3
3
160 Guerreros de Clan
Infantería / Infantería con espada / wh2_main_skv_inf_clanrats_0
Guerreros de Clan
Constituyen la base de los ejércitos Skaven. Son menos numerosos que los esclavos, si bien mucho mejor entrenados.
300 300 75 160 9600 100 25 45 42 24 18 26 10
4
160 Lanceros de Clan
Infantería / Infantería con lanza / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0
Lanceros de Clan
Feroces y furiosas ratas con lanzas, capaces de defenderse del enemigo, rodearlo y derribarlo de su montura.
325 325 81 160 9600 100 25 45 42 18 24 23 6
5
160 Guerreros de Clan (escudos)
Infantería / Infantería con espada / wh2_main_skv_inf_clanrats_1
Guerreros de Clan (escudos)
Constituyen la base de los ejércitos Skaven. Son menos numerosos que los esclavos, si bien mucho mejor entrenados.
350 350 88 160 9600 100 25 45 42 24 22 26 10
6
160 Lanceros de Clan (escudos)
Infantería / Infantería con lanza / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1
Lanceros de Clan (escudos)
Aunque la furia y un gran número son elementos ganadores en una batalla, no se puede uno olvidar del escudo.
375 375 94 160 9600 100 25 45 42 18 28 23 6
7
24 Tuneladoras de disformidad
Infantería / Grupo de Apoyo / wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0
Tuneladoras de disformidad
¡Los proyectores de sus taladros portátiles, alimentados por la Disformidad, resplandecen con brillante energía mientras pulverizan piedra, armaduras y carne!
600 600 150 24 3936 600 70 45 38 20 18 96 8
8
120 Monjes de Plaga
Infantería / Infantería con dos espadas / wh2_main_skv_inf_plague_monks
Monjes de Plaga
No solo no sienten dolor, sino que se lanzan a la batalla sin apenas prestar atención a lo que les aguarda.
650 650 163 120 9120 100 10 68 42 28 25 32 22
9
72 Tríadas Eshin
Infantería / Infantería con guandao / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0
Tríadas Eshin
Las Tríadas, rápidas y sigilosas, utilizan técnicas de asesinato que ponen tanto énfasis en el combate como sugieren los rumores.
700 750 188 72 5760 90 20 64 54 30 28 30 10
10
72 Acechantes Mortales
Infantería / Infantería con dos espadas / wh2_main_skv_inf_death_runners_0
Acechantes Mortales
Al saber desde el principio que se embarcan en una misión suicida, sus mentes logran concentrarse únicamente en la mortífera tarea que están llevando a cabo.
850 850 213 72 5760 90 20 68 54 32 28 30 22
11
120 Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Infantería / Infantería con mayal / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer
Monjes de Plaga Portadores del Incensario
Medio locos que agitan sus incensarios con violencia y condenan a todo aquel que se encuentra demasiado cerca de una infecciosa muerte.
1000 1000 250 120 9600 120 10 72 42 31 27 44 34
12
160 Alimañas (alabardas)
Infantería / Infantería con alabarda / wh2_main_skv_inf_stormvermin_0
Alimañas (alabardas)
Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual.
1000 1000 250 160 9920 150 90 60 38 25 33 28 10
13
160 Alimañas (espada y escudo)
Infantería / Infantería con espada / wh2_main_skv_inf_stormvermin_1
Alimañas (espada y escudo)
Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual.
1050 1050 263 160 9920 150 90 60 38 38 36 34 18
14
160 Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0
Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
Estos Guerreros de Clan llevan unas improvisadas y temibles cuchillas en sus colas; son caseras, pero no por ello menos letales.
500 500 125 160 9600 100 25 55 42 31 29 34 10
15
120 Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
Infantería / Infantería con mayal / wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0
Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario)
¿Pretendes acercarte lo bastante a estas impías y pestilentes criaturas como para matarlas sin que te infecten? ¡Buena suerte!
1250 1250 313 120 9600 120 10 82 42 39 34 44 34
16
160 Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
Infantería / Infantería con alabarda / wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0
Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas)
En una sociedad tan corrupta y pérfida como esta, hay que proteger a los que crean leyes de aquellos a los que gobiernan.
1350 1350 338 160 9920 150 90 100 38 32 42 28 10
17
72 Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
Infantería / Infantería con dos espadas / wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0
Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales)
Aunque el Señor Visktrin lleva siglos muerto, su unidad de élite aún lo venera y sigue cumpliendo con sus sangrientos deberes en nombre de su líder caído.
1150 1150 288 72 5760 90 20 78 54 41 36 30 22
18
72 Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
Infantería / Infantería con guandao / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0
Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin)
Las enseñanzas de Iksha Garra Rápida sirven bien a sus seguidores, pues parece que les permiten aparecer y desaparecer en cualquier sitio usando sus sombríos señuelos.
900 900 225 72 5760 90 20 74 54 38 36 30 10
19
180 Lanceros Esclavos Skaven
Infantería / Infantería con lanza / wh2_dlc16_skv_inf_skavenslave_spearmen_0_flesh_lab
Lanceros Esclavos Skaven
Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.
175 0 44 180 9000 90 0 35 42 9 16 16 3
20
180 Esclavos Skaven
Infantería / Infantería con espada / wh2_dlc16_skv_inf_skavenslaves_0_flesh_lab
Esclavos Skaven
En este miserable mundo sin ley, los débiles, o aquellos que no han sabido superar a su contrincante, son ejecutados por los fuertes o acaban condenados a realizar duros trabajos forzados.
150 0 38 180 9000 90 0 35 42 12 10 18 5