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Monjes de Plaga Clan MoulderClan Moulder Infantería

Monjes de Plaga

No solo no sienten dolor, sino que se lanzan a la batalla sin apenas prestar atención a lo que les aguarda.

Los Monjes de Plaga del clan Pestilens son fanáticos dedicados en cuerpo y alma a extender la corrupción y la podredumbre en nombre de la Gran Rata Cornuda. Estos devotos discípulos de la enfermedad son únicos en la sociedad Skaven, ya que están completamente entregados a su plan y a su objetivo de crear la enfermedad definitiva. Una vez que esta plaga destruya a todos los habitantes de la superficie, los Skaven se alzarán de entre las ruinas y reclamarán su herencia: ni más ni menos que el mundo entero. Siguiendo con esta teoría, la Gran Rata Cornuda sabrá quién ha llevado a sus hijos hasta su legítima y predestinada ascensión, y el clan Pestilens se sentará sobre todos los demás clanes y reinará de forma suprema. A medida que sus viles hermanos se aproximan a las líneas enemigas, sus cánticos y su ritmo de avance se acompasan y los Monjes de Plaga parecen entrar en un terrible estado de furia. Los Monjes de Plaga se lanzan al combate presas de una ferocidad fanática, ansiosos por llevar la muerte y la destrucción hasta sus enemigos. Atacan implacablemente con espadas llenas de mugre, báculos de punta metálica o, incluso, con sus propios dientes, afilados como agujas. La exposición de los Monjes de Plaga a la enfermedad y la pestilencia ha endurecido sus cuerpos llenos de forúnculos hasta hacerles inmunes al dolor. Esta capacidad de enjugar heridas que incapacitarían a cualquiera, combinada con un fanatismo histérico hacia su causa, sugiere que la única manera de detenerlos en combate es desmembrarlos por completo.

Monjes de Plaga

Unit Name

Monjes de Plaga

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_plague_monks

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con dos espadas

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

650

Coste de reclutamiento

650

Coste de mantenimiento

163

Unidades

120

Puntos de golpe

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_dual_sword

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_plague_monk

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

68

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

32

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_dual_swords

Daño por armas básico

24

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

7

Bonificación de carga

22

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!
    Bonificación de carga x 110%
    Cuerpo a cuerpo +10
    Daño por armas perforantes x 110%
    Daño por armas básico x 110%

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Furia asesina
    Las unidades con [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Furia asesina causan más daño si tienen un liderazgo alto.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.