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Artillería y máquinas de guerra

Artillería y máquinas de guerra
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
4 Garrapultas de Plaga
Artillería y máquinas de guerra / Catapulta / wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult
Garrapultas de Plaga
¡La mejor manera de propagar plagas es lanzárselas al enemigo desde una cómoda distancia!
900 900 225 4 5028 3100 30 54 20 15 17 26 2 22 400 142
2
4 Cañones de Disformidad
Artillería y máquinas de guerra / Artillería de asedio / wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon
Cañones de Disformidad
Esta mortífera arma dispara en un abrir y cerrar de ojos y, allí donde acierta, solo deja tierra carbonizada y enormes agujeros.
1000 1000 250 4 4848 3100 30 50 20 16 16 18 2 22 430 174
3
4 Picadoras de condenación
Artillería y máquinas de guerra / Máquina de guerra / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0
Picadoras de condenación
Suena muy mal, pero la realidad es aún mucho peor. Preparaos para morir.
1050 1100 300 4 5608 900 90 60 72 30 26 95 40
4
1 Rueda de Muerte
Artillería y máquinas de guerra / Máquina de guerra / wh2_main_skv_veh_doomwheel
Rueda de Muerte
Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja.
1450 1450 363 1 6420 2000 100 65 72 26 37 297 50
5
4 ¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
Artillería y máquinas de guerra / Artillería de asedio / wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0
¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad)
¡Si te encuentras frente a la dotación de un cañón de Ikit, lo más probable es que ya estés muerto!
1200 1200 300 4 4848 3100 30 60 20 22 22 18 2 22 430 212
6
4 Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
Artillería y máquinas de guerra / Máquina de guerra / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0
Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación)
Esta extraña esfera con pinchos siembra la muerte de forma cíclica y es el terror de los Enanos, ¡pues sus cortas piernas les impiden alejarse con rapidez!
1250 1350 338 4 5608 900 90 70 72 38 34 95 40
7
1 Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
Artillería y máquinas de guerra / Máquina de guerra / wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0
Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte)
¡Las terroríficas ruedas aplastan a todo aquel que acaba bajo las púas de estas máquinas de guerra!
1700 1700 425 1 6420 2000 100 75 72 34 46 297 50