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HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / El Espanto Sagrado / Unidades / Infantería
Infantería
No. Unit Coste
Coste
Coste de reclutamiento
Coste de reclutamiento
Coste de mantenimiento
Coste de mantenimiento
Unidades
Puntos de golpe
Determina cuántos golpes puede sufrir una unidad, así como la armadura y su capacidad defensiva cuerpo a cuerpo.
Masa
El peso de la unidad.
Armadura
Lo resistente que es una unidad a los disparos de proyectiles y a los ataques cuerpo a cuerpo.
Liderazgo
Una unidad con alto liderazgo presenta menos probabilidades de huir cuando se encuentra en peligro.
El liderazgo mejora con la experiencia en combate.
Velocidad
Lo rápido que puede moverse una unidad.
Cuerpo a cuerpo
Determina la probabilidad de que la unidad enemiga sea golpeada en un combate cuerpo a cuerpo.
Las tropas curtidas en combate conseguirán experiencia y esta habilidad mejorará.
Def. cuerpo a cuerpo
Determina las posibilidades de que una unidad sea golpeada mientras combate cuerpo a cuerpo.
¡Solo funciona en combates cuerpo a cuerpo y no ofrece protección contra proyectiles!
Fuerza del arma
El daño causado por el arma de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
Bonificación de carga
Potencia los ataques cuerpo a cuerpo de la unidad y el daño al hacer cargas.
Munición
La cantidad de munición que esta unidad puede
llevar a la batalla.
Una vez consumida, la unidad se verá forzada a pasar al modo cuerpo a cuerpo para seguir luchando.
Después de la batalla, la munición se recuperará completamente.
Alcance
Un largo alcance te permite atacar a los enemigos desde lejos, pero las armas son más eficaces a distancias cortas.
Fuerza proyectil
El daño causado por el ataque con proyectiles de una unidad, dividido entre daño básico y daño perforante.
El daño perforante se aplica siempre; el daño básico puede ser bloqueado por la armadura.
1
120 Espadas Marchitadoras
Infantería / Infantería con espada / wh2_main_def_inf_bleakswords_0
Espadas Marchitadoras
Entrenados para masacrar, gracias a toda una vida dedicada a la supervivencia.
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 36 32 32 16
2
120 Lanzas Siniestras
Infantería / Infantería con lanza / wh2_main_def_inf_dreadspears_0
Lanzas Siniestras
El grueso de los ejércitos de los Elfos Oscuros está equipado con unas lanzas tan inquebrantables como su propio orgullo.
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 26 42 25 8
3
120 Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
Infantería / Infantería con lanza / wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0
Los Hellebronai (Lanzas Siniestras)
Por su disciplina y total falta de piedad, es un placer ver cómo trabajan los Hellebronai.
650 650 163 120 7560 100 40 76 33 34 52 25 8
4
100 Corsarios del Arca Negra
Infantería / Infantería con dos espadas / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0
Corsarios del Arca Negra
Las fintas y las veloces estocadas de los combates cuerpo a cuerpo son cosa de niños para ellos, acostumbrados a los turbulentos mares.
650 650 163 100 6900 100 80 66 40 36 28 35 20
5
100 Elfas Brujas
Infantería / Infantería con daga doble / wh2_main_def_inf_witch_elves_0
Elfas Brujas
Con sus dagas dobles, impregnadas con una poción venenosa, abren y desgarran al enemigo en nombre del Dios de la Mano Ensangrentada.
750 800 200 100 6500 90 5 72 44 38 26 40 24
6
100 Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
Infantería / Infantería con daga doble / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0
Hermanas de la Muerte Cantada (Elfas Brujas)
Las hermanas son expertas en las tres M: muerte, masacre y maldad.
1000 1000 250 100 6500 90 5 82 44 47 34 40 24
7
100 Hermanas de la Matanza
Infantería / Infantería con látigo / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter
Hermanas de la Matanza
Las Hermanas de la Matanza son criaturas instintivas, imposibles de predecir e insondablemente letales.
1000 1100 275 100 7500 90 5 82 44 40 58 38 20
8
100 Verdugos de Har Ganeth
Infantería / Infantería con espada a dos manos / wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0
Verdugos de Har Ganeth
En el nombre de Khaine, y con los draichs en mano, estos guerreros esparcen brutalidad en el campo de batalla.
1200 1200 300 100 8400 130 100 82 31 40 34 42 24
9
100 Guardia Negra de Naggarond
Infantería / Infantería con alabarda / wh2_main_def_inf_black_guard_0
Guardia Negra de Naggarond
Estos guardias defienden al Rey Brujo a punta de alabarda de todo aquel que fuera a lastimarlo. ¡Imagínatelo!
1300 1300 325 100 9000 160 100 90 31 36 48 44 18
10
100 Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
Infantería / Infantería con espada a dos manos / wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0
Espadas de la Reina Sangrienta (Verdugos)
Como su señora, las Espadas de la Reina Sangrienta se regodean en la carnicería.
1500 1500 375 100 8400 130 100 92 31 50 43 42 24