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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Gierlinge von Scaberax / Einheiten / Infanterie
Infanterie
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
60 Nurglinge
Infanterie / Nurglingschwarm / wh3_main_nur_inf_nurglings_0
Nurglinge
Winzige, quiekende Dämonen, von denen jeder kaum mehr als eine wandernde Eiterblase ist, die unter den feindlichen Scharen tödliche Krankheiten verbreitet.
350 350 88 60 8400 125 0 50 34 24 24 28 14
2
120 Barbaren des Khorne
Infanterie / Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
Barbaren des Khorne
Die blutige Zurschaustellung kriegerischen Könnens ist die Art und Weise, auf die jeder Nordmann den Blick des Hundegottes auf sich zieht.
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
3
120 Barbaren des Nurgle
Infanterie / Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
Barbaren des Nurgle
Der süße Gestank des Zerfalls klebt an den verseuchten Körpern dieser bleichen Nordmänner.
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
4
120 Barbaren des Tzeentch (Speere)
Infanterie / Speerinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mtze_spears
Barbaren des Tzeentch (Speere)
Speere mit eingravierten arkanen Siegeln glitzern mit den Segen des Gottes der Magie höchstpersönlich.
500 500 125 120 9360 100 15 60 35 25 37 25 6
5
160 Blauer Horror des Tzeentch
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0
Blauer Horror des Tzeentch
Wenn ein Rosa Horror erschlagen wurde, wird er durch zwei kleinere Blaue Horrors ersetzt, die so mürrisch sind wie ihr Vorgänger fröhlich war.
500 500 125 160 7680 70 5 45 38 20 22 24 10 4 90 19
6
120 Barbaren des Slaanesh
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_0
Barbaren des Slaanesh
Der mächtigste aller Norsekrieger, frei von Furcht oder Mitleid, erfreut sich an jeder Wunde und gelobt, der Schlange unaufhörlich Opfer zu bringen.
500 500 125 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
7
120 Barbaren des Slaanesh (Speere)
Infanterie / Speerinfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_1
Barbaren des Slaanesh (Speere)
Die furchtlosen Speerkämpfer des Slaanesh, deren Glaube ihnen unnatürliche Macht verleiht. Leid bringt ihnen Freude und zerrissenes Fleisch versetzt sie in Ekstase.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 28 32 25 6
8
120 Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln)
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_2
Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln)
Nordmänner, die sich bereitwillig den Überfällen dämonischer Legionen auf das Reich der Sterblichen angeschlossen haben und mit lebendigen Peitschen der reinsten Qual belohnt wurden.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
9
120 Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)
Infanterie / Berserkerinfanterie mit Axt / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)
Eine Barbarenhand, die keine Waffe hält, ist in Khornes Augen nutzlos.
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
10
100 Seuchenhüter des Nurgle
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0
Seuchenhüter des Nurgle
Eine einfältige Masse aus dämonischen Fußsoldaten, deren geschundenes, eiterndes Fleisch mit Narben und Wunden von der unerbittlichen Fäulnis des Seuchengottes übersät ist.
700 700 175 100 11600 150 30 65 27 30 32 48 8
11
100 Zerfleischer des Khorne
Infanterie / Bihänderinfanterie / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Zerfleischer des Khorne
Ein niederer Dämon des Khorne ist ein gehörnter, blutrünstiger Fußsoldat.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
12
80 Verstoßene des Khorne
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
Verstoßene des Khorne
Die abscheuliche Korruption des Fleisches mag von außen wie ein Fluch aussehen, doch für Khornes Zwecke ist sie ein Segen.
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
13
100 Dämonetten des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_0
Dämonetten des Slaanesh
Die hypnotisierenden, tanzenden Fußsoldaten des Slaanesh, die die Sinne betören, bevor sie mit messerscharfen Klauen Fleisch zerfetzen und euphorisch das Geschenk des Schmerzes verteilen.
800 800 200 100 6800 80 10 65 54 40 36 32 30
14
80 Verstoßene des Nurgle
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_nur_inf_forsaken_0
Verstoßene des Nurgle
Ein Mann, der eine verseuchende Gabe von Nurgle zu viel bekommen hat, denn nun ist sein Fleisch verformt und sein Verstand gebrochen, während er von den Segen des Seuchengottes überwältigt wird.
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
15
100 Chaoskrieger des Khorne
Infanterie / Axtinfanterie / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Chaoskrieger des Khorne
Kämpfer, die einst zu den stärksten Nordmännern gezählt wurden, nun aber kaum noch menschlich sind.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
16
80 Verstoßene des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Verstoßene des Slaanesh
Die Berührung des Dunklen Prinzen verformt das Fleisch seiner Anhänger, der größte Schaden wird jedoch im Geist verursacht.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
17
80 Verstoßene des Tzeentch
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_tze_inf_forsaken_0
Verstoßene des Tzeentch
Wandel, Wandel und noch mehr Wandel – Tzeentch macht aus seinen sterblichen Dienern gebrochene, verdorbene Albträume.
850 850 213 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
18
100 Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Nur wenige unter jenen, die die entsetzlichen und erhabenen Krieger erblicken, können einer qualvollen Geißelung entkommen.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
19
100 Chaoskrieger des Nurgle (Zweihandwaffen)
Infanterie / Streitaxtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
Chaoskrieger des Nurgle (Zweihandwaffen)
Eine erhöhte Schmerzgrenze verleiht die Kraft, schwerere Mordwerkzeuge zu nutzen.
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
20
100 Chaoskrieger des Tzeentch (Hellebarden)
Infanterie / Hellebardeninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze_halberds
Chaoskrieger des Tzeentch (Hellebarden)
Die geschärfte Klinge einer mächtigen Stangenwaffe führt brutale Veränderungen auf dem Schlachtfeld herbei.
950 950 238 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
21
100 Chaoskrieger des Khorne (Hellebarden)
Infanterie / Hellebardeninfanterie / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Chaoskrieger des Khorne (Hellebarden)
Lebende Waffen im Dienst von Khorne, die weitaus stärker sind als ganze Reihen Sterblicher. Kein Reiter bei Verstand würde in Richtung ihrer in der Hölle geschmiedeten Hellebarden reiten.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
22
100 Chaoskrieger des Khorne (Doppelwaffen)
Infanterie / Berserkerinfanterie mit Axt / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Chaoskrieger des Khorne (Doppelwaffen)
Wenn Ihr für das Blut kämpft, und für Khorne, werden andere Dinge wie Nahrung und Schlaf völlig bedeutungslos.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
23
100 Erhabene Seuchenhüter des Nurgle
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1
Erhabene Seuchenhüter des Nurgle
Diese schlurfende, ekelerregende Masse wurde vom Herrn der Fliegen damit beauftragt, allen Krankheit, Verfall und das Geschenk des Todes zu bringen.
1100 1100 275 100 13200 175 35 70 27 38 40 52 8 3 70 38
24
100 Erhabene Zerfleischer des Khorne
Infanterie / Bihänderinfanterie / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Erhabene Zerfleischer des Khorne
Jenen Zerfleischern, die ihrem Meister die meisten Schädel bringen, wird seine Gunst zuteil, wodurch ihre Mordlust nur wächst.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
25
100 Erhabene Dämonetten des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_1
Erhabene Dämonetten des Slaanesh
Die Dämonetten sammeln Seelen, auch wenn Slaanesh sich mit ihnen nur für einen kurzen Augenblick unterhalten lässt.
1250 1250 313 100 7700 80 15 70 54 48 44 50 35
26
100 Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0
Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)
Auf ihren Streifzügen durch die Schlachtlinien reicht diesen einnehmenden Wesen der unbeherrschbaren Lust eine einzige Berührung, um den Verstand ihres Gegenübers mit Wahnsinn zu infizieren.
1450 1450 363 100 7700 80 15 80 54 59 54 50 35
27
100 Höllengeschmiedetes Heer (Erhabene Zerfleischer des Khorne)
Infanterie / Bihänderinfanterie / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0
Höllengeschmiedetes Heer (Erhabene Zerfleischer des Khorne)
Aus Tod erwächst noch mehr Tod. Wenn die Lechzenden Klingen erst Blut gekostet haben, kann das Gemetzel dieser Geißel des Khorne von nichts und niemandem mehr aufgehalten werden!
1500 1500 375 100 9200 150 60 80 38 52 43 44 36
28
100 Verfaulte Schergen (Erhabene Seuchenhüter des Nurgle)
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0
Verfaulte Schergen (Erhabene Seuchenhüter des Nurgle)
Die Wachen des Verfaulten Tors werden durch dessen Energieströme verstärkt und von einem Schwarm Faulfliegen des Nurgle verschleiert.
1550 1550 388 100 13200 175 35 80 27 48 50 52 8 3 70 46