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Bringer exotischer Güter Bringer exotischer Güter Einheiten

Kavallerie & Streitwagen

Kavallerie & Streitwagen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
60 Ritter des Imperiums
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh_main_emp_cav_empire_knights
Ritter des Imperiums
Die adligen Krieger des Imperiums kämpfen in den Ritterorden – heldenmutige Bruderschaften, die auf mächtigen Schlachtrössern mit Rossharnischen in die Schlacht ziehen.
850 850 213 60 6000 100 110 70 33 26 30 30 48
2
60 Reichsgarde
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh_main_emp_cav_reiksguard
Reichsgarde
Krieger der Reichsgarde tragen die besten Waffen und Rüstungen; nach ihrem gewaltigen Ansturm bleiben sie vor Ort und kämpfen weiter.
1150 1150 288 60 6480 100 120 75 33 34 31 40 62
3
60 Ritter des Sonnenordens
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0
Ritter des Sonnenordens
Die Ritter, gut gepanzert und spektakulär, stürmen gnadenlos und mit wilder Zerstörungswut dem Feind entgegen.
1200 1200 300 60 6480 100 100 70 33 40 26 42 78
4
32 Demigreifen-Ritter
Kavallerie & Streitwagen / Monströse Schockkavallerie / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0
Demigreifen-Ritter
Demigreife sind noch stärker und robuster als selbst ihre Reiter. Ihr Ansturm auf feindliche Schlachtlinien ist monströs.
1400 1400 350 32 6720 100 125 75 33 40 38 60 60
5
32 Demigreifen-Ritter (Hellebarde)
Kavallerie & Streitwagen / Monströse Schockkavallerie / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1
Demigreifen-Ritter (Hellebarde)
Demigreife sind noch stärker und robuster als selbst ihre Reiter. Ihr Ansturm auf feindliche Schlachtlinien ist monströs.
1500 1500 375 32 6720 100 125 75 33 34 32 54 48