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Mestres Espadachins de Hoeth Cavaleiros de CaledorCavaleiros de Caledor Infantaria

Mestres Espadachins de Hoeth

O aço forjado por Hoeth brada quando seus portadores se lançam à batalha, abatendo inimigo após inimigo com seus montantes.

Mestres Espadachins são bastiões das artes marciais. Eles estudaram as artes da guerra e do combate corpo a corpo por décadas, até mesmo séculos. Dizem que os mestres mais notórios desta ordem conseguem assassinar um inimigo com apenas um toque ou um mero assovio afinado. Quando Ulthuan marcha para a guerra, ninguém parte com mais afinco que os Mestres Espadachins de Hoeth, pois apenas na guerra eles podem liberar o repertório completo de técnicas letais adquiridas. Conforme avançam no campo de guerra, suas lâminas dançam até virarem um vulto, rechaçando flechas em pleno voo e deixando rastros de sangue por onde o aço forjado em Hoeth saboreia carne. As montantes dos Mestres Espadachins são forjadas debaixo da Torre de Hoeth, por ferreiros cujos segredos despertam inveja até nos sacerdotes de Vaul. Cada lâmina é tão elegante quanto a fineza de um Elfo, mas ela é equilibrada com tanta perfeição que parece leve como uma pena nas mãos de um guerreiro treinado. O corte da montante é tão afiado, e os encantamentos incrustados na lâmina são tão duradouros, que ela nunca perde o fio, mesmo após despedaçar inúmeros elmos e crânios.

Mestres Espadachins de Hoeth Mestres Espadachins de Hoeth
Mestres Espadachins de Hoeth

Unit Name

Mestres Espadachins de Hoeth

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Montantes

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

313

Unidades

100

Vida

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_hef_2handed_sword

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

76

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_20_inaudible

Chance de Bloquear Projéteis

20

Liderança

80

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

46

Def. Corpo a Corpo

36

Força da Arma

36

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_greatsword

Dano da arma (base)

11

Dano perfurante da arma

25

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

14

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

  • Maestria Marcial
    Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
    At. Corpo a Corpo +8
    Def. Corpo a Corpo +12

Atributos

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Repelir Disparos
    É muito doloroso aprender a arte de repelir flechas com uma espada grande, e nenhum Senhor das Lâminas recomenda este tipo de treinamento. Contudo, os verdadeiros Mestres Espadachins nunca colocam o medo acima do orgulho.