Left Panel
Infantaria | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Custo
Custo
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Custo de Recrutamento
Custo de Recrutamento
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Custo de Manutenção
Custo de Manutenção
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Unidades
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Vida
Isto determina quantos golpes uma unidade consegue resistir entre armadura e defesa corpo a corpo. |
Massa:
O peso da unidade. |
Armadura
A resistência de uma unidade a projéteis e ataques corpo a corpo. |
Liderança
Uma unidade com liderança alta tem menos chance de debandar diante do perigo. A liderança aumenta com a experiência em batalhas. |
Velocidade
Isto é a velocidade de movimento de uma unidade. |
At. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de sucesso ao golpear o inimigo quando a unidade está em combate corpo a corpo. Tropas calejadas de batalha ganham experiência através do corpo a corpo, melhorando esta habilidade. |
Def. Corpo a Corpo
Isto determina a chance de uma unidade ser atingida em combate corpo a corpo. Somente funciona em corpo a corpo e não garante proteção contra projéteis! |
Força da Arma
O dano causado pela arma da unidade, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
Bônus de Investida
Isto aumenta o ataque corpo a corpo e dano da unidade ao investir. |
Munição
A quantidade de munição que esta unidade pode carregar para a batalha. Depois que esta se esgotar, a unidade será forçada a mudar para a luta corpo a corpo. Após a batalha, a munição é restaurada. |
Alcance
O longo alcance permite que você atinja os inimigos a distância, mas as armas sempre são mais precisas quando a distância é menor. |
Força de Projéteis
O dano causado por um ataque de projéteis, dividido entre o dano base e o dano perfurante. O dano perfurante é sempre aplicado, enquanto o dano base pode ser bloqueado por armadura. |
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1 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh2_main_hef_inf_spearmen_0 Piqueiros Todos os Elfos Nobres, da plebe à nobreza, devem defender Ulthuan até o último suspiro. |
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500 | 500 | 125 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 70 | 33 | 20 | 38 | 25 | 4 | ||||||||||
2 |
Infantaria /
Infantaria de Criaturas / wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0 Dríades Não há negociação quando a floresta é ferida. A vingança será a resposta. |
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550 | 550 | 138 | 100 | 7000 | 140 | 60 | 65 | 43 | 35 | 25 | 40 | 18 | ||||||||||
3 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas Duplas / wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 Patrulheiros Apesar da aparência desleixada, estes guerreiros figuram entre os mais ávidos defensores de Ulthuan contra as criaturas pérfidas deste mundo. |
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600 | 600 | 150 | 120 | 7560 | 100 | 30 | 70 | 40 | 28 | 24 | 28 | 18 | ||||||||||
4 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0 Leões Brancos da Crácia Responsáveis por darem a vida pela proteção do Rei Fênix, eles fendem seus oponentes com enormes machados. |
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800 | 800 | 200 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 75 | 33 | 36 | 28 | 34 | 18 | ||||||||||
5 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0 Guarda Argêntea Os poderosos encantamentos da armadura Argêntea não se abalam perante os talhos das garras do Caos, de Pele-verdes ou das raças inferiores correlatas. |
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850 | 850 | 213 | 120 | 8160 | 150 | 75 | 75 | 33 | 28 | 42 | 32 | 4 | ||||||||||
6 |
Infantaria /
Infantaria com Lanças / wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0 Os Descendentes de Mathlann (Piqueiros) Defensores de Cothique, escolhidos pelo Senhor das Profundezas. |
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800 | 850 | 213 | 120 | 7560 | 150 | 40 | 80 | 33 | 27 | 48 | 25 | 4 | ||||||||||
7 |
Infantaria /
Infantaria com Espadas dos Andarilhos da Névoa / wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0 Fiéis Arautos de Athel Tamarha Os Fiéis Arautos, outrora membros da casa do falecido pai de Eltharion, carregam uma culpa pela morte do mestre que os motiva a lutar em busca da honra perdida. |
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1000 | 1000 | 250 | 120 | 8760 | 150 | 80 | 75 | 33 | 34 | 30 | 32 | 15 | ||||||||||
8 |
Infantaria /
Infantaria de Machados Superiores / wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 A Companhia Jubapura (Leões Brancos da Crácia) Os destemidos soldados da Companhia Jubapura são tão impetuosos quanto Charandis. |
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1000 | 1100 | 275 | 100 | 7500 | 150 | 90 | 85 | 33 | 45 | 36 | 34 | 18 | ||||||||||
9 |
Infantaria /
Infantaria com Montantes / wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0 Mestres Espadachins de Hoeth O aço forjado por Hoeth brada quando seus portadores se lançam à batalha, abatendo inimigo após inimigo com seus montantes. |
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1300 | 1250 | 313 | 100 | 8400 | 150 | 90 | 80 | 33 | 46 | 36 | 36 | 20 | ||||||||||
10 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh2_main_hef_inf_phoenix_guard Guarda Fênix Eles ficam no coração da batalha, onde a luta é mais feroz, altamente treinados e totalmente em silêncio. |
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1300 | 1400 | 350 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 90 | 32 | 38 | 40 | 36 | 10 | ||||||||||
11 |
Infantaria /
Infantaria com Alabardas / wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0 Guardiões da Chama (Guarda Fênix) Estas sentinelas silenciosas protegem o Santuário de Asuryan. |
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1500 | 1650 | 413 | 100 | 8400 | 150 | 100 | 100 | 32 | 48 | 50 | 36 | 10 | ||||||||||
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