Goblinbogenschützen
Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne – mit unterschiedlichem Erfolg.Goblins rotten sich unter dem Befehl eines gewalttätigen Orkbosses oder in recht unterschiedlichen eigenen Stämmen in großer Zahl zusammen. Doch unabhängig davon, ob Goblins unter der Knute eines tyrannischen Orks stehen oder Mitglied eines eigenständigen Stammes sind, geben sie stets eher bescheidene Truppen ab. Sie sind jedoch in der Lage, einen Gegner durch schiere Masse zu überwältigen, besonders wenn sie diesem in die Seite oder noch besser in den Rücken fallen können. Goblins bevorzugen es, schutzlose Gegner anzugreifen oder einen Feind aus der Ferne mit Pfeilen zu beschießen.
Unit Name Goblinbogenschützen |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 375 |
Rekrutierungskosten 375 |
Unterhaltskosten 94 |
Einheiten 120 |
6120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 43 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 40 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 10 |
15 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 3 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 5 |
Munition 24 |
Reichweite 115 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow |
├ Grundlegender Geschossschaden 10 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 1 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 8 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Schwache Führerschaft
Diese Einheit leidet unter schlechter Führerschaft und ergreift leicht die Flucht. Passt auf ihre Flanken auf und haltet Euren Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe. - Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |