Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge)
Diese einzigartig chaotischen, von Snotlingen betriebenen Kriegsmaschinen sind mit verheerenden Sporen ausgerüstet und zerfetzen ihre Feinde, während sie willkürlich in die Schlachtlinien rollen.Die teuflische Erfindung namens Kurbelwagen der Snotlinge ist kein einfacher Streitwagen, sondern eine primitive Kampfplattform auf Rädern. Sie werden von den äußerst dummen Snotlingen erbaut und bemannt, den kleinsten Mitgliedern der Grünhaut-Völker und Verwandten der deutlich größeren Orks. Es grenzt an ein Weltwunder, dass sie dazu fähig sind, solche Kriegsmaschinen zu bauen, da diese Wichte kaum wissen, wie man Werkzeug benutzt und sogar Schwierigkeiten damit haben, in der eigenen Nase zu bohren. Anscheinend haben die seltsamen Energien, die Waaagh-Ereignisse antreiben, eine besondere Wirkung auf Snotlinge. In diesen Zeiten huschen sie schnell zusammen, um ihre Kurbelwagen hastig zusammenzubauen und sie dann mit primitiven Kurbeln und Riemen anzutreiben. Die verschiedenen Tötungsvorrichtungen, die oft an der Vorderseite der grob konstruierten Wagen angebracht sind, verursachen tödliche Verletzungen, wenn sie Feinde (oder die eigene Besatzung) überrollen.
Unit Name Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge) |
Main Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie & Kriegsmaschinen |
Land Unit Group Kriegsmaschine |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 12 |
5088 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc15_snotling_wm_pumpwagon01_spore01 |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror |
├ Engine Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 12 |
├ Man Entity wh2_dlc15_grn_vehicle_snotling_pump_wagon_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 400 |
1200 |
├ Engine Mass 600.0000 |
└ Man Mass 600.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
60 |
├ Engine Speed 60 |
└ Man Speed 60 |
Nahkampfangriff 27 |
29 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_grn_snotling_pump_wagon |
├ Waffengrundschaden 10 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 15 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 15 |
Angriffsbonus 35 |
Fähigkeiten
-
Dicke Bummpilze
Der entsetzliche Pilz, der vor den Kurbelwagen gespannt ist, explodiert bei Feindkontakt mit immenser Kraft – sehr zur Freude der Snotlinge! -
Kurbelt schnella, Jungz!
„Grüna Boss sagt marschier’n! Schnella! Schnella! Marschier'n, finden, zerquetschen!“
Angriffsgeschwindigkeit x 125%
Dealt Collision Knocked Back Threshold x 2.5%
Dealt Collision Knocked Down Threshold x 2.2%
Dealt Collision Knocked Flying Threshold x 2%
Geschwindigkeit x 125%
Angriffsbonus x 115%
Attribute
-
Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Bummpilze
Wenn diese Einheit losstürmt, explodieren die auf ihr befestigten Pilze für einen dramatischen Effekt und wachsen langsam nach, während sie sich außer Gefecht befindet. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Entbehrlich
Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen |