Ork-Moschaz
Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen.In vielen Stämmen rotten sich die größten Orks, die treffenderweise wenn auch nicht sehr einfallsreich als Moschaz bezeichnet werden, zu einem Mob zusammen. Diese Krieger sind größer, stärker und noch rauflustiger als die anderen Jungz. Diejenigen, die ihre Zeit bei den Moschaz überleben, erkämpfen sich später oft die Position eines Bosses, Gargbosses oder sogar Waaaghbosses. In der Zwischenzeit bilden sie eine elitäre Einheit, die im Ruf steht, der schlagkräftigste Mob des ganzen Stammes zu sein – ein Anspruch, den sie nur allzu gerne gegenüber jedem Feind oder Rivalen, der ihren Weg kreuzt, behaupten. Da nur ein Mob „da Bestä“ sein kann, ist der Anteil an Moschaz in jedem Stamm glücklicherweise recht gering.
Unit Name Ork-Moschaz |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_big_uns |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
Einheiten 100 |
10800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_big_uns_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 100 |
210 |
└ Man Mass 210.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 68 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Nahkampfangriff 38 |
28 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_dual_big_uns |
├ Waffengrundschaden 29 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 13 |
├ Bonus gegen große Feinde 8 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 27 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Größa & härta
Die Moschaz sind die größten, stärksten und fiesesten unter den Orks, die sich nur zu gern gegen Feinde aller Größen beweisen wollen. - Zuschläger
Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |