Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Złamany Topór / Jednostki / Łucznicy Goblinuf
Łucznicy Goblinuf Złamany TopórZłamany Topór Piechota dystansowa

Łucznicy Goblinuf

Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.

Gobliny zbierają się w duże gromady pod groźbą orkowego przywódcy lub we własnych plemionach, lecz niezależnie od tego, kto im przewodzi, stanowią kiepskie wojska. Potrafią jednak przytłoczyć przeciwnika przewagą liczebną, zwłaszcza jeśli atakują z flanki lub z tyłu. Gobliny lubią atakować bezbronnych wrogów oraz trzymać się na dystans, strzelając z łuku.

Łucznicy Goblinuf

Unit Name

Łucznicy Goblinuf

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_archers

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_archers

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

375

Koszt werbunku

375

Koszt utrzymania

94

Jednostki

120

Punkty zdrowia

6120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

43

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

40

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

15

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

Podstawowa siła broni

21

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

5

Amunicja

24

Zasięg

115

Siła pocisków

14

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

10

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

1

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

8

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Słabe przebicie pancerza
    Ataki tej jednostki ledwie przebijają się przez pancerz, więc marnują się w przypadku walki z silnie opancerzonym wrogiem.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.