Spicka-Schütz’n der Ork
Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität.Einige Orks tragen Bögen. Diese Orks, die als „Spicka-Schütz’n“ bekannt sind, werden von den restlichen Jungz mit Argwohn betrachtet, denn Bogenschießen ist ein wenig „goblinartig“. Da sie jedoch ihre Fähigkeiten im Kampf unter Beweis stellen, kann man über die Seltsamkeiten der Spicka-Schütz’n hinwegsehen. Trotzdem ist es nicht die beste Idee, in der Nähe dieser Bogenschützen zu kampieren, da in der Nähe befindliche Orks regelmäßig mit einer Pfeilsalve rechnen müssen. Diesen orkischen Bogenschützen Beleidigungen an den Kopf zu werfen ist ein sicherer Weg, die Langeweile im Lager zu mindern und für einen aufregenden Krawall zu sorgen. Die Bosse der Spicka-Schütz’n sind berüchtigte Scharfschützen, die ihren Mobs häufig befehlen, noch lange nach dem Ende eines Kampfes auf die Leiber der Gefallenen zu schießen, um „dat Ziel’n zu üb’n“.
Unit Name Spicka-Schütz’n der Ork |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 90 |
6930 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 55 |
31 |
└ Man Speed 31 |
Nahkampfangriff 23 |
14 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Waffengrundschaden 26 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 8 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 10 |
Munition 22 |
Reichweite 140 |
18 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Grundlegender Geschossschaden 14 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 6 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 11 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Annehmbarer Nahkampfspezialist
Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen. - Schlechte Genauigkeit
Die Angriffe dieser Einheit verfehlen gern ihr Ziel.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |