Ork-Wildschweinreiter
Stolz – und umso tödlicher – bringen die Wildschweinreiter auf ihren Reittieren den Tod.Die meisten Mobz der Wildschweinreiter tragen schillernde Namen – da Hauaz, da bös’n Schnaubaz, da Schildbrechaz und so weiter. Viele tragen auf ihren Bannern und Schilden krude Wildschweinsymbole, wie stoßzahnbewehrte Schädel, blutige Hufe und ähnliche Zeichen. Werden sie nicht gerade im Kampf getragen, hängen diese Ausrüstungsteile am Palisadenpferch, in dem die Schweine untergebracht sind. Zudem ist es üblich, erbeutete Trophäen, wie die Köpfe und Banner der Feinde, ebenfalls in der Nähe der Stallungen zu lagern. Die Schweinereitaz nutzen ihre Vormachtstellung aus und schikanieren alle anderen Grünhäute, die keine Bosse oder Schwarzorks sind. In einigen Stämmen schließen sich Wildschweinreiter zu Moschamobs zusammen. Diese Kombination eines besonders großen und kräftigen Orks auf einem Wildschwein richtet noch verheerenderen Schaden an feindlichen Linien an, und führt zu noch mehr Überheblichkeit und Arroganz im Grünhautlager.
Unit Name Ork-Wildschweinreiter |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 163 |
Einheiten 60 |
6360 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 98 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
65 |
├ Armour wh2_dlc15_body_65 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 22 |
24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa |
├ Waffengrundschaden 10 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 20 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 48 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |