Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.Os Goblins se reúnem em grandes números sob a tirania de um líder Orc, ou em suas inúmeras tribos. Mas, sejam como lacaios de um Orc dominante ou membros de uma tribo distinta, essas criaturas se tratam de tropas medíocres. No entanto, os Goblins podem derrotar um inimigo simplesmente com o peso da quantidade, especialmente se puderem atacar pelos flancos ou, melhor ainda, pela retaguarda. Os Goblins preferem atacar adversários indefesos, e lançar flechas de longe é um tipo de ataque popular entre essa espécie.
Unit Name Arqueiros Goblins |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_goblin_archers |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 375 |
Custo de Recrutamento 375 |
Custo de Manutenção 94 |
Unidades 120 |
6120 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 43 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 40 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 10 |
15 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 3 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 5 |
Munição 24 |
Alcance 115 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow |
├ Dano de projéteis (base) 10 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 1 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 8 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto. - Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem Liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |