Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
Ein wildschweinberittener Wildork-Moscha ist eines gewaltigen Ansturms fähig und hat ziemlich unangenehme Nahkampffähigkeiten auf Lager.Obwohl Wildschweinreitaz der Wildorks keine Rüstung tragen, abgesehen von einem gelegentlichen, mit Leder bespannten Schild, sind sie doch äußerst schwer aufzuhalten. Diese fast nackten Ungetüme stürmen durch dichte Pfeilwolken hindurch und tauchen unversehrt (wenn auch vielleicht noch wütender) aus ihnen wieder auf. Selbst im dichten Kampfgetümmel widerstehen sie allen außer den am verbissensten geführten Hieben. Die Ursache dafür liegt in der robusten Konstitution der Orks, den dicken, schützenden Muskelbergen ihrer übelriechenden Reittiere und in ihrer geheimnisvollen Kriegsbemalung. Auch wenn die Wildschweinreiter der Wildorks zäh wie alte Lederstiefel sind, fürchtet man sie aber vor allem aufgrund der ungeheuerlichen Zerstörungskraft, die ihren Angriffen innewohnt. Sie schmettern mit unvergleichlicher Wildheit in feindliche Einheiten – Wildschweinhauer, primitive Äxte oder aus Feuerstein gefertigte Speerspitzen prasseln mit ungestümer Gewalt auf den Gegner ein. In ihrer selbstvergessenen Unbekümmertheit kämpfen einige Orks sogar mit einer Waffe in jeder Hand und nutzen allein ihre Beine, um sich auf ihren Reittieren zu halten. Diese Wildorks gleichen einem wirbelnden Mahlstrom der Zerstörung und hacken und dreschen hingebungsvoll um sich. Noch schrecklicher sind nur Wildork-Moschaz, die sich auf Wildschweine schwingen.
Unit Name Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 275 |
Einheiten 60 |
7440 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_bo1_warboar_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 116 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 68 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 28 |
22 |
36 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_savage_big_uns |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 24 |
├ Bonus gegen große Feinde 5 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 58 |
Fähigkeiten
-
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Größa & härta
Die Moschaz sind die größten, stärksten und fiesesten unter den Orks, die sich nur zu gern gegen Feinde aller Größen beweisen wollen. - Kriegsbemalung
Die bunten Tattoos auf ihrer Haut verleihen Wildorks [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]physische Resistenz und reduzieren den Schaden von nichtmagischen Angriffen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |