Schwarzorks
Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen.Schwarzorks sind die größten, gemeinsten und stärksten aller Orks. Ihr Name resultiert aus der dunkelgrünen bis schwarzen Färbung ihrer Haut, obwohl die Bezeichnung ebenso aus ihrem mürrischen Verhalten abgeleitet werden könnte. Schwarzorks sind grimmig und ausschließlich auf Krieg fixiert – eine echte Besessenheit, da sie alles Kriegerische äußerst ernstnehmen. Man kann mit Fug und Recht behaupten, dass Schwarzorks nur für den Kampf leben. In dieser Hinsicht betrachten sie andere Grünhäute, selbst kampferprobtere Vertreter wie die Wildschweinreiter, lediglich als alberne Amateure. Diese Sicht resultiert hauptsächlich aus dem Umstand, dass niedere Orks, sogar die breitschultrigen Moschaz der Orkstämme, eher dazu neigen, untereinander in Streit zu geraten, anstatt sich auf den Feind zu konzentrieren. Diese Disziplinlosigkeit ist eine Schwäche, die Schwarzorks weder vergeben noch übersehen können. Die Ansichten der Schwarzorks über Goblins sind sogar noch schlimmer und sie haben nichts als Verachtung für diese übrig.
Unit Name Schwarzorks |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_black_orcs |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_black_orcs |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Streitaxtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1150 |
Rekrutierungskosten 1150 |
Unterhaltskosten 288 |
Einheiten 80 |
10800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_2handed_axe |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_black_orcs_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 127 |
190 |
└ Man Mass 190.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 72 |
29 |
└ Man Speed 29 |
Nahkampfangriff 36 |
31 |
50 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_great |
├ Waffengrundschaden 14 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 36 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |