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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Herausforderer des Adlers / Einheiten / Monster & Tiere
Monster & Tiere
No. Unit Kosten
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Rekrutierungskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
80 Chaoshunde
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
Chaoshunde
Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen.
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
2
80 Chaoshunde (Gift)
Monster & Tiere / Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
Chaoshunde (Gift)
Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
3
16 Chaostrolle
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_trolls
Chaostrolle
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
4
1 Wilder Mantikor des Chaos
Monster & Tiere / Fliegendes Monster / wh_dlc06_chs_feral_manticore
Wilder Mantikor des Chaos
Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
5
16 Chaosbrut
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
Chaosbrut
Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen.
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
6
16 Chaostrolle (Gepanzert)
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
Chaostrolle (Gepanzert)
Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes.
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
7
16 Brut des Khorne
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Brut des Khorne
Jene, die den Zorn und die Kraft von Khornes Gaben nicht ertragen können, werden zur Brut und ihr einstiger Verstand weicht einem ingrimmigen Wahn.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
8
16 Brut des Nurgle
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0_warriors
Brut des Nurgle
Fleischgewordene Widerlichkeit. Diese einst sterbliche Kreatur ist durch einen Überfluss aus Nurgles Gaben über jede Vernunft und jedes Verständnis hinaus mutiert.
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
9
16 Brut des Slaanesh
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Brut des Slaanesh
Der fleischgewordene Exzess: ein aufgelöster Körper und eine Seele, die von einem düsteren Genuss nach dem anderen zersprengt wurde. Eine sich windende, knirschende Obszönität.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
10
16 Brut des Tzeentch
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0
Brut des Tzeentch
Das Geschenk des Wandels ist über das Ziel hinausgeschossen und hat seinen Empfänger in eine entsetzliche Masse aus Fleisch, unzähligen Augen und schreienden Mündern verwandelt.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
11
1 Kriegsschrein des Chaos
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine
Kriegsschrein des Chaos
Wenn die Götter ihren Blick schweifen lassen, knistert die Luft um den Kriegsschrein vor blasphemischer Macht.
1200 1200 300 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
12
1 Kriegsschrein des Chaos des Khorne
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
Kriegsschrein des Chaos des Khorne
Von jeder Spitze des mit den runenverzierten Schädeln der Feinde Khornes geschmückten Kriegsschreins tropft ein Rinnsal von Blut.
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
13
1 Kriegsschrein des Chaos des Nurgle
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
Kriegsschrein des Chaos des Nurgle
Auf Nurgles Kriegsschreinen türmen sich von Fliegen zerfressene Innereien und verbreiten einen unvorstellbaren Gestank von Verfall und Parasiten.
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
14
1 Kriegsschrein des Chaos des Slaanesh
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Kriegsschrein des Chaos des Slaanesh
Der Geruch von Seide und menschlichem Fleisch begleitet einen vergoldeten, mit noch lebenden Häuten von Slaaneshs Tributen behangenen Kriegsschrein.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
15
1 Kriegsschrein des Chaos des Tzeentch
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mtze
Kriegsschrein des Chaos des Tzeentch
Silberne Glocken, Libellen in Käfigen und kristallene Knochen schmücken den Kriegsschrein des Wandlers und klimpern und klingen mit der Musik der Sterne.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
16
1 Chaosriese
Monster & Tiere / Monster / wh_main_chs_mon_giant
Chaosriese
Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird.
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
17
16 Drachenoger
Monster & Tiere / Drachenoger / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre
Drachenoger
Nur in der Schlacht kann ein Drachenoger sterben; daher kämpfen sie mit mächtigem Zorn.
1600 1600 400 16 9856 1700 60 72 64 32 40 110 32
18
1 Gallus Donnerwind (Chaosriese)
Monster & Tiere / Monster / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
Gallus Donnerwind (Chaosriese)
Fliegen sirren durch die Luft und ergötzen sich an einem widerwärtigen Gestank, der Feinde handlungsunfähig macht, noch bevor sie von riesigen, verformten Händen ergriffen werden.
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40
19
1 Drachenoger-Shaggoth
Monster & Tiere / Drachenoger-Shaggoth / wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth
Drachenoger-Shaggoth
Die Macht der Shaggoths ist überragend. Sie werfen grausige Schatten und verursachen ebenso furchtbare seismische Zerstörung.
2000 2000 500 1 8588 5500 70 75 76 58 44 510 52