Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Uwodziciele Slaanesha / Jednostki / Potwory i bestie
Potwory i bestie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
40 Furie Chaosu (Slaanesh)
Potwory i bestie / Latająca piechota do walki w zwarciu / wh3_main_sla_inf_chaos_furies_0
Furie Chaosu (Slaanesh)
Znajdują się najniżej w hierarchii Mrocznego Legionu, dziobią ciała swych wrogów i wypluwają niewypowiedziane pokusy.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 32 20
2
16 Pomiot Slaanesha
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Pomiot Slaanesha
Ciało otwarte, a dusza dotknięta wybuchem przez wielokrotne mroczne doznania. Powykręcana i zgrzytająca zębami plugawość.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
3
1 Kaplica wojny Slaanesha
Potwory i bestie / Potwór wsparcia / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Kaplica wojny Slaanesha
Złoconej kaplicy wojny zdobionej wciąż żyjącymi skórami ofiar składanych dla Slaanesha towarzyszy zapach jedwabiu i ludzkiego ciała.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
4
12 Poczwary Slaanesha
Potwory i bestie / Piesze potwory / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Poczwary Slaanesha
Bestie łowieckie Slaanesha, abominacje o ogonach skorpionów, których chwiejny krok maskuje nadzwyczajną prędkość, z jaką potrafią napadać na kolejne ofiary.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
5
1 Miażdżyciel Dusz (Slaanesh)
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Miażdżyciel Dusz (Slaanesh)
Upadły demon, który w pewnym sensie zyskał nowe życie – w ogromnym, zbierającym dusze zamknięciu.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
6
1 Powiernik Tajemnic
Potwory i bestie / Potwór / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Powiernik Tajemnic
Mistrzyni bólu i pani wszelkich doznań, rozcinająca swych oczarowanych wrogów z taką wprawą, że ci błagają o więcej.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
7
1 Masochistyczny Markiz (Powiernik Tajemnic)
Potwory i bestie / Potwór / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Masochistyczny Markiz (Powiernik Tajemnic)
„Mam ci tyle do pokazania!”
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35