Left Panel
Potwory i bestie | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Potwory i bestie /
Zwierzęta bojowe / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0 Ogary Chaosu Szczytowi drapieżnicy, zmutowani niszczycielskimi mocami Chaosu, wiecznie opętani żądzą krwi śmiertelników. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 25 | 38 | 95 | 26 | 12 | 22 | 20 | ||||||||||
2 |
Potwory i bestie /
Latająca piechota do walki w zwarciu / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0 Furie Chaosu (Khorne) Te paskudne skrzydlate demony stanowią ucieleśnienie zabójczej mocy Khorne’a. |
|||||||||||||||||||||
600 | 550 | 138 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
3 |
Potwory i bestie /
Zwierzęta bojowe / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0 Krwawe Ogary Khorne’a Dzicy myśliwi pozbawieni wszelkiego strachu, zdolni tropić dowolną ofiarę przez całą wieczność. |
|||||||||||||||||||||
750 | 700 | 175 | 32 | 6176 | 450 | 30 | 60 | 95 | 36 | 26 | 58 | 46 | ||||||||||
4 |
Potwory i bestie /
Piesze potwory / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0 Pomiot Khorne’a Ci, którzy nie są w stanie znieść siły i szału zsyłanych przez Khorne’a sami zamieniają się w jego pomioty, a resztki ich rozumu zostają zastąpione ślepą furią. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 30 | 100 | 42 | 36 | 23 | 160 | 30 | ||||||||||
5 |
Potwory i bestie /
Potwór wsparcia / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho Kaplica wojny Khorne’a Na spływające strużkami krwi kolce kaplicy wojny powbijane są czaszki przeciwników Khorne’a z wyrytymi runami. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 70 | 60 | 33 | 35 | 25 | 375 | 25 | ||||||||||
6 |
Potwory i bestie /
Piesze potwory / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0 Minotaury Khorne’a Zwierzoczłek o głowie byka, który zaprzedał duszę Khornowi, albowiem żadna inna siła nie poprowadziłaby go ku ciepłej krwi i świeżemu mięsu, którego Minotaur tak potwornie pragnie. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1450 | 363 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 34 | ||||||||||
7 |
Potwory i bestie /
Piesze potwory z wielką bronią / wh3_main_kho_mon_khornataurs_1 Minotaury Khorne’a z wielką bronią Opętane drapieżnym głodem, ludożercze Minotaury dzierżące legendarny oręż wyszarpany spomiędzy zmiażdżonych ciał ich niezliczonych ofiar. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1550 | 388 | 16 | 8704 | 1600 | 70 | 70 | 56 | 34 | 27 | 110 | 40 | ||||||||||
8 |
Potwory i bestie /
Potwór / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0 Miażdżyciel Dusz (Khorne) Upadły demon, który w pewnym sensie zyskał nowe życie – w ogromnym, zbierającym dusze zamknięciu. |
|||||||||||||||||||||
1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 500 | 50 | 40 | 120 | 720 | |||||||
9 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0 Krwiopijca Krwiopijca, największy spośród demonów Khorne’a, myśli tylko o polowaniu na kolejne ofiary i zdobywaniu dla Boga Krwi ich czaszek. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2000 | 500 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 75 | 55 | 60 | 44 | 480 | 55 | ||||||||||
10 |
Potwory i bestie /
Latający potwór / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror Krwawa Pięść Khorne’a (Krwiopijca) Krwawa Pięść wyróżnia się, nawet wśród Krwiopijców. Patrz, jak rośnie w siłę, miażdżąc monstra i zamieniając je w krwawą miazgę. |
|||||||||||||||||||||
2350 | 2350 | 588 | 1 | 7732 | 4000 | 70 | 85 | 55 | 73 | 54 | 480 | 55 | ||||||||||
|