Left Panel
Potwory i bestie dystansowe | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Potwory i bestie dystansowe /
Oddział strzelecki latającej kawalerii / wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0 Jeźdźcy na terradonach Ci jaszczurzy jeźdźcy zaciekle nękają wrogów z powietrza. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 10 | 3640 | 70 | 15 | 55 | 48 | 26 | 22 | 65 | 16 | 26 | 90 | 67 | |||||||
2 |
Potwory i bestie dystansowe /
Oddział strzelecki latającej kawalerii / wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1 Jeźdźcy na terradonach z ognistymi bolasami Ci jaszczurzy jeźdźcy zaciekle nękają wrogów z powietrza. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 10 | 3640 | 70 | 15 | 55 | 48 | 26 | 22 | 65 | 16 | 22 | 80 | 66 | |||||||
3 |
Potwory i bestie dystansowe /
Dystansowe bestie potworów / wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0 Łowcza Wataha Razordonów Zaledwie jeden razordon już jest śmiertelnie groźny. Jeżeli widzisz całe ich stado, lepiej uciekaj… |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 32 | 4160 | 700 | 90 | 55 | 70 | 20 | 29 | 46 | 20 | 18 | 100 | 96 | |||||||
4 |
Potwory i bestie dystansowe /
Dystansowe bestie potworów / wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0 Wataha Polujących Salamander Te naturalne drapieżniki są niemal nieposkromione. Nawet ich skinkowi treserzy mają problemy z ich okiełznaniem! |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 32 | 4160 | 700 | 80 | 55 | 70 | 25 | 22 | 46 | 28 | 18 | 140 | 95 | |||||||
5 |
Potwory i bestie dystansowe /
Potwór dystansowy / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0 Pradawna Salamandra Te ogromne, drapieżne gady poruszają się równie żwawo po lądzie co w wodzie i plują żrącym jadem, zanim ruszą do ataku. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 1 | 6168 | 2000 | 95 | 65 | 75 | 32 | 29 | 365 | 30 | 25 | 160 | 378 | |||||||
6 |
Potwory i bestie dystansowe /
Bestia artyleryjska / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2 Bastiladon (Słoneczny Kryształ) Słoneczny Kryształ może dezintegrować wrogów promieniami czystego światła słońca. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 4 | 30792 | 4000 | 140 | 65 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | 20 | 240 | 363 | |||||||
7 |
Potwory i bestie dystansowe /
Bestia artyleryjska / wh2_main_lzd_mon_stegadon_1 Stegadon Z grzbietu kolosalnych, otaczanych czcią Stegadonów, załoga wystrzeliwuje z wielkich wyrzutni ogromne pociski, masakrując wrogów. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1550 | 388 | 5 | 46020 | 100 | 110 | 65 | 33 | 30 | 32 | 420 | 70 | 22 | 360 | 333 | |||||||
8 |
Potwory i bestie dystansowe /
Potwór dystansowy / wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0 Dziki Troglodon Nawet najbardziej dzikie stwory mogą przysłużyć się Wielkiemu Planowi. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3500 | 95 | 60 | 75 | 39 | 46 | 415 | 50 | 20 | 120 | 800 | |||||||
9 |
Potwory i bestie dystansowe /
Potwór dystansowy / wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon Prastary Stegadon Sam widok tej pradawnej, czcigodnej bestii wzbudza przerażenie na polu bitwy. Jeśli to nie wystarczy, wrogowie posmakują pocisków z przymocowanej do niej wyrzutni. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1950 | 488 | 5 | 49270 | 100 | 130 | 75 | 33 | 26 | 32 | 480 | 70 | 10 | 115 | 550 | |||||||
10 |
Potwory i bestie dystansowe /
Potwór dystansowy / wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0 Blada Śmierć (Dziki Troglodon) Tu spoczywają nieszczęsne szczęki śmierci. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2000 | 500 | 1 | 7120 | 3500 | 95 | 70 | 75 | 49 | 57 | 415 | 50 | 20 | 120 | 976 | |||||||
|