Left Panel
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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Einheiten
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Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_peasant_archers_0 Bauernbogenschützen Auch wenn sie nur bescheidene Dorfbewohner sind, gewährt ihnen die Monddrachin selbst Treffsicherheit. |
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400 | 400 | 100 | 120 | 6480 | 90 | 15 | 45 | 33 | 10 | 13 | 24 | 3 | 22 | 140 | 14 | |||||||
2 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh2_main_hef_inf_archers_0 Bogenschützen Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk. |
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450 | 475 | 119 | 90 | 5670 | 100 | 15 | 60 | 36 | 16 | 14 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
3 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh_main_emp_inf_crossbowmen Armbrustschützen Armbrustbolzen schlagen mit großer Wucht ein und fällen die meisten Feinde. |
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475 | 475 | 119 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
4 |
Geschossinfanterie /
Nahkampfgeschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_iron_hail_gunners_0 Eisenhagelschütze Sollten Cathays Feinde es wagen, sich zu nähern, können Eisenhagelsalven ihre Stahlplatten wie Reispapier zerfetzen. |
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500 | 500 | 125 | 90 | 6210 | 90 | 30 | 50 | 33 | 16 | 16 | 24 | 4 | 22 | 90 | 32 | |||||||
5 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh2_main_hef_inf_archers_1 Bogenschützen (leichte Rüstung) Der Umgang mit dem Bogen ist für Hochelfen so natürlich wie das Atmen; jeder Schuss aus der Ferne ist ein tödliches Meisterwerk. |
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475 | 525 | 131 | 90 | 5670 | 100 | 40 | 60 | 36 | 16 | 18 | 24 | 4 | 24 | 180 | 17 | |||||||
6 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 Armbrustschützen Eine Salve zwergischer Armbrustbolzen fliegt weit und trifft ihr Ziel hart, besonders wenn es nur leicht gepanzert ist. |
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550 | 550 | 138 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 18 | 28 | 28 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
7 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh_main_emp_inf_handgunners Musketenschützen Salven vernichtenden Feuers machen aus jeder Armee einen löchrigen, verzweifelten Flickenteppich. |
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600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
8 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_0 Jadekrieger-Armbrustschützen Auch wenn cathayanische Armbrüste unfehlbar sind, sind sie wertlos ohne die Disziplin der Jadesoldaten, die sie tragen. |
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600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 16 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
9 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh_main_dwf_inf_quarrellers_1 Armbrustschützen (Zweihandwaffen) Diese Zwerge glänzen auf Distanz; es wäre jedoch ein Fehler, sie im Nahkampf abzuschreiben. |
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600 | 600 | 150 | 80 | 5600 | 150 | 80 | 64 | 28 | 24 | 22 | 30 | 16 | 22 | 160 | 18 | |||||||
10 |
Geschossinfanterie /
Geschoss- und Speerinfanterie / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0 Seegarde von Lothern Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit. |
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650 | 650 | 163 | 90 | 6120 | 100 | 40 | 70 | 36 | 22 | 32 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
11 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh_main_dwf_inf_thunderers_0 Musketenschütze Auch wenn die Waffe eines Musketenschützen neu und daher verdächtig ist, durchdringen ihre Schüsse auf kurze Distanz die dickste Panzerung. |
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700 | 700 | 175 | 80 | 5680 | 150 | 80 | 64 | 28 | 20 | 28 | 28 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
12 |
Geschossinfanterie /
Flammenwerferinfanterie / wh_main_dwf_inf_irondrakes_0 Eisendrachen Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen. |
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700 | 700 | 175 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 100 | 80 | 37 | |||||||
13 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_jade_warrior_crossbowmen_1 Jadekrieger-Armbrustschützen (Schild) Sollten die Feinde des Drachenkaisers den Hagel überleben, der ihnen beim Vorrücken entgegenkommt, stoßen sie auf einen nahezu unüberwindbaren Schildwall. |
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650 | 700 | 175 | 90 | 6210 | 100 | 80 | 54 | 30 | 16 | 24 | 24 | 6 | 22 | 160 | 18 | |||||||
14 |
Geschossinfanterie /
Geschoss- und Speerinfanterie / wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1 Seegarde von Lothern (Schild) Im Gegensatz zu anderen einberufenen Bürgermilizen bleibt die Seegarde von Lothern allzeit gewappnet und bereit. |
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750 | 750 | 188 | 90 | 6120 | 150 | 40 | 70 | 33 | 22 | 40 | 28 | 4 | 22 | 165 | 17 | |||||||
15 |
Geschossinfanterie /
Geschoss- und Speerinfanterie / wh2_main_hef_inf_gate_guard Torwache Das Smaragdtor – eines der Wunder der Alten Welt – wird von den Besten der Besten bewacht. |
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850 | 850 | 213 | 90 | 6120 | 150 | 50 | 72 | 33 | 28 | 32 | 30 | 4 | 22 | 180 | 17 | |||||||
16 |
Geschossinfanterie /
Harpunen-Geschossinfanterie / wh_main_dwf_inf_irondrakes_2 Eisendrachen (Trollhammer-Harpune) Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen – stachelige Geschosse des Todes. |
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900 | 900 | 225 | 28 | 3584 | 180 | 125 | 85 | 26 | 20 | 27 | 20 | 6 | 18 | 90 | 79 | |||||||
17 |
Geschossinfanterie /
Spezialgeschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 Kranichschützen Nur die widerstandsfähigsten Seelen können die eleganten Salven von Nan-Gaus vernichtend präziser Artillerie überleben. |
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1000 | 1000 | 300 | 32 | 4320 | 150 | 30 | 50 | 30 | 12 | 18 | 24 | 2 | 22 | 275 | 34 | |||||||
18 |
Geschossinfanterie /
Geschossinfanterie / wh3_main_cth_inf_dragon_guard_crossbowmen_0 Armbrustschützen des Himmlischen Drachen Nur dem Himmlischen Heer kommt die beste Ausrüstung des Drachenkaiserreichs zu, denn nur sie können den Sieg auf dem Schlachtfeld garantieren. |
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1050 | 1050 | 263 | 80 | 6720 | 100 | 95 | 62 | 30 | 26 | 32 | 33 | 8 | 22 | 160 | 26 | |||||||
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