Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Piromanci Arg’Fluxa / Jednostki / Jazda dystansowa i rydwany
Piromanci Arg’Fluxa Piromanci Arg’Fluxa Jednostki

Jazda dystansowa i rydwany

Jazda dystansowa i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
60 Konni Grasanci Slaanesha
Jazda dystansowa i rydwany / Jazda dystansowa / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins
Konni Grasanci Slaanesha
Gdy cierpliwość ustępuje pragnieniu rozpusty, wojownik dosiada swego rumaka karmionego mięsem wrogów.
650 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
2
1 Płonący Rydwan Tzeentcha
Jazda dystansowa i rydwany / Latający rydwan miotający / wh3_main_tze_veh_burning_chariot_0
Płonący Rydwan Tzeentcha
Plujący ogniem podniebny wierzchowiec z zaprzęgiem rozżarzonych wyjców, służący potrzebom niezawodnego planu Tzeentcha, miota wynaturzające zaklęcia.
1700 1700 425 1 4972 1400 20 60 50 34 23 380 30 8.8888888888889 90 1305