Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Akolici Hashuta / Jednostki / Jazda dystansowa i rydwany
Akolici Hashuta Akolici Hashuta Jednostki

Jazda dystansowa i rydwany

Jazda dystansowa i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
60 Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami
Jazda dystansowa i rydwany / Jazda dystansowa / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bows
Hobgoblińscy Jeźdźcy Wilków z łukami
Prymitywne łuki pomagają hobgoblińskim jeźdźcom wilków przezwyciężyć swoją tchórzliwą naturę i dać się poznać jako przydatni szturmowcy, którzy kąsają przeciwnika.
650 650 163 60 3660 90 45 40 33 18 18 24 20 20 130 17
2
60 Jeśćcy Wilkuf Ogla-Chana
Jazda dystansowa i rydwany / Hybrydowa jazda dystansowa / wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror
Jeśćcy Wilkuf Ogla-Chana
„Wy płacita, my mordujem”. Tak przynajmniej jest w teorii. W praktyce możemy mieć tylko nadzieję, że ci grabieżcy dotrzymają umowy i nie zwrócą się przeciw nam czy też przeciwko sobie nawzajem!
950 950 238 60 3780 90 60 65 33 34 34 28 40 20 130 17