Left Panel
Piechota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Piechota /
Piechota z pistoletami i toporami / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_0 Ciężkozbrojni Kozacy Najznamienitsi wojownicy ojczyzny walczą niestrudzenie, wiedząc że jeden lub nawet dwanaście napitków czeka na tych, którzy przetrwają bitwę. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 40 | 32 | 12 | 6 | 90 | 23 | |||||||
2 |
Piechota /
Piechota z pistoletami i ciężkimi buławami / wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 Ciężkozbrojni Kozacy z wielką bronią Wojskowa elita Kisleva zakuta w ciężkie pancerze, dzierżąca jeszcze cięższą broń bez słowa skargi. Jutro przyniesie upragniony spoczynek, ale dziś muszą walczyć. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 90 | 7380 | 125 | 80 | 65 | 30 | 36 | 34 | 36 | 20 | 6 | 90 | 23 | |||||||
3 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_0 Carska Gwardia Dla dobra całego Kisleva caryca zezwala swym osobistym strażom walczyć u boku zwykłych ludzi. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 36 | 50 | 42 | 18 | ||||||||||
4 |
Piechota /
Piechota z wielkimi mieczami / wh3_main_ksl_inf_tzar_guard_1 Carska Gwardia z wielką bronią Ci spośród Kozaków, którzy najdłużej i najciężej walczą za wolność ojczyzny, otrzymują zaszczyt posługi u samych jej carów. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 75 | 30 | 40 | 36 | 42 | 22 | ||||||||||
5 |
Piechota /
Piechota z wielkimi mieczami / wh3_twa06_ksl_inf_tzar_guard_ror_0 Ostrza Serca Dazha (Carska Gwardia – Wielka Broń) Niech żyje Dazh, Bóg Słońca, którego płynna krew rozpala miecze Kislevitów, by rozdzierały ciała wrogów! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 8800 | 150 | 90 | 85 | 30 | 50 | 45 | 42 | 22 | ||||||||||
|