Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zbuntowani skaveni / Jednostki / Piechota
Piechota
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
180 Szczurzy Niewolnicy
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0
Szczurzy Niewolnicy
Na tym okrutnym świecie, w którym prym wiedzie bezprawie, słabi i ci, którym powinęła się noga, giną marnie lub zginają kark pod jarzmem silnych.
150 150 38 180 9000 90 0 35 42 12 10 18 5
2
180 Włócznicy Szczurzych Niewolników
Piechota / Piechota z włóczniami / wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0
Włócznicy Szczurzych Niewolników
Włócznie mogłyby pozwolić im walczyć nieco dłużej lub lepiej, ale tak naprawdę tylko opóźniają ich nieuchronny zgon.
175 175 44 180 9000 90 0 35 42 9 16 16 3
3
160 Klanbracia
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_main_skv_inf_clanrats_0
Klanbracia
Kluczowa część armii skavenów – mniej liczebna niż klasa niewolnicza, ale lepiej wyszkolona.
300 300 75 160 9600 100 25 45 42 24 18 26 10
4
160 Włócznicy Klanbraci
Piechota / Piechota z włóczniami / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0
Włócznicy Klanbraci
Pałająca gniewem horda szczurów z włóczniami wykorzystuje swą liczebność, by skutecznie chronić sojuszników lub zalewać wrogów falami i zagryzać ich na śmierć.
325 325 81 160 9600 100 25 45 42 18 24 23 6
5
160 Klanbracia z tarczami
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_main_skv_inf_clanrats_1
Klanbracia z tarczami
Kluczowa część armii skavenów – mniej liczebna niż klasa niewolnicza, ale lepiej wyszkolona.
350 350 88 160 9600 100 25 45 42 24 22 26 10
6
160 Włócznicy Klanbraci z tarczami
Piechota / Piechota z włóczniami / wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1
Włócznicy Klanbraci z tarczami
Choć furia i liczebność są ważne w walce, warto też doceniać dobrą tarczę.
375 375 94 160 9600 100 25 45 42 18 28 23 6
7
24 Spacz-wiertnice
Piechota / Drużyna z Bronią Specjalną / wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0
Spacz-wiertnice
Świdry ich przenośnych, napędzanych spaczeniem wierteł lśnią energią, krusząc kamień, zbroje i kości!
600 600 150 24 3936 600 70 45 38 20 18 96 8
8
120 Mnisi Zarazy
Piechota / Piechota z dwoma mieczami / wh2_main_skv_inf_plague_monks
Mnisi Zarazy
Nie odczuwając bólu, rzucają się w ogień bitwy, niebaczni na niebezpieczeństwa.
650 650 163 120 9120 100 10 68 42 28 25 32 22
9
72 Triady Eshin
Piechota / Piechota z guandao / wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0
Triady Eshin
Chyże, niedostrzegalne triady korzystają w walce ze swoich skrytobójczych technik tak zdecydowanie, jak głoszą plotki.
700 750 188 72 5760 90 20 64 54 30 28 30 10
10
72 Posłańcy Śmierci
Piechota / Piechota z dwoma mieczami / wh2_main_skv_inf_death_runners_0
Posłańcy Śmierci
Rozumiejąc, że wyruszają na samobójczą misję, jednostki te koncentrują swój szczurzy umysł na dziele zniszczenia.
850 850 213 72 5760 90 20 68 54 32 28 30 22
11
120 Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
Piechota / Piechota z cepami / wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer
Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy
Pogrążeni w częściowym obłędzie, zamachują się swymi kadzielnicami, raniąc i zarażając wszystkich dookoła.
1000 1000 250 120 9600 120 10 72 42 31 27 44 34
12
160 Szturmoszczury z halabardami
Piechota / Piechota z halabardami / wh2_main_skv_inf_stormvermin_0
Szturmoszczury z halabardami
Wojenna elita skavenów odznaczająca się wyraźnie ciemniejszym futrem walczy z wielkim zapałem, czerpiąc satysfakcję ze swej wysokiej pozycji w hierarchii.
1000 1000 250 160 9920 150 90 60 38 25 33 28 10
13
160 Szturmoszczury z mieczami i tarczami
Piechota / Piechota z mieczami / wh2_main_skv_inf_stormvermin_1
Szturmoszczury z mieczami i tarczami
Wojenna elita skavenów odznaczająca się wyraźnie ciemniejszym futrem walczy z wielkim zapałem, czerpiąc satysfakcję ze swej wysokiej pozycji w hierarchii.
1050 1050 263 160 9920 150 90 60 38 38 36 34 18