Left Panel
Piechota | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
Jednostki
|
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
Masa
Waga jednostki. |
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka. |
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
Piechota /
Piechota z włóczniami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0 Szkielety Włócznicy Nad wydmami wyrasta las włóczni. Ich drzewce tkwią w żelaznym, śmiertelnym uścisku szkieletowych dłoni. |
|||||||||||||||||||||
325 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 20 | 35 | 28 | 14 | 30 | 24 | 3 | ||||||||||
2 |
Piechota /
Piechota z włóczniami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_ror Legion Skorpionów Króla Nekhesha (Szkielety Włócznicy) Ci uzbrojeni we włócznie wojownicy, uchodzący za elitę wśród swych kościanych towarzyszy, są równie krwiożerczy co ich okryci niesławą królewscy protektorzy. |
|||||||||||||||||||||
550 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 45 | 45 | 28 | 19 | 42 | 24 | 3 | ||||||||||
3 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0 Szkielety Wojownicy Nieumarli poddani królów grobowców znów powstali z prochu, ślepo oddani woli swych panów. |
|||||||||||||||||||||
300 | 0 | 0 | 160 | 9760 | 80 | 20 | 35 | 28 | 18 | 22 | 26 | 5 | ||||||||||
4 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_0 Straż Grobowców Lojalność tych strażników została nagrodzona za życia; po śmierci mają dalej ją okazywać. |
|||||||||||||||||||||
750 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 55 | 65 | 28 | 32 | 41 | 42 | 8 | ||||||||||
5 |
Piechota /
Piechota z halabardami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1 Straż Grobowców z halabardami Dzierżą swoją wielką broń z równie zdumiewającą wprawą co za życia, zabijając wrogów dla chwały i z woli swego władcy! |
|||||||||||||||||||||
850 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 55 | 65 | 28 | 25 | 47 | 29 | 5 | ||||||||||
6 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror Straż Khepry (Straż Grobowców) Widok tych strażników grobowców przywodzi na myśl mięsożerne żuki z czaszką na odwłoku, które użyczyły im swej nazwy. Ci elitarni, walczący dwoma orężami wojownicy nadają wojennej grozie nowe znaczenie. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 0 | 0 | 120 | 9840 | 120 | 70 | 70 | 28 | 41 | 51 | 42 | 15 | ||||||||||
7 |
Piechota /
Piechota z mieczami / wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_0 Wojownicy Nehekhary Jedynym wspomnieniem wojowników Nehekhary z ich śmiertelnego życia jest obowiązek służby wobec króla. Ze ślepą determinacją będą ścigać jego wrogów. |
|||||||||||||||||||||
525 | 0 | 0 | 120 | 9120 | 80 | 45 | 45 | 28 | 32 | 22 | 33 | 15 | ||||||||||
|