Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Secesjoniści Imperium / Jednostki / Bohaterowie
Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Hertwig van Hal
Bohaterowie / Strzelec / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0
Hertwig van Hal
Z wyboru chirurg, z konieczności łowca czarownic – doktor van Hal z jednej strony stara się ratować życie, a z drugiej tępi zło zrodzone z nienaturalnej magii.
600 1000 0 1 3988 500 40 70 34 40 38 330 30 50 90 375
2
1 Jorek Grimm
Bohaterowie / Strzelec / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0
Jorek Grimm
Jorek Grimm jest genialnym wynalazcą, jakże odmiennym od pozostałych krasnoludów. To śmiały naukowiec oraz zwolennik innowacji i postępu, który podczas swoich eksperymentów nie zważa na ryzyko.
750 1000 0 1 4188 1100 120 75 32 40 35 280 14 50 180 300
3
1 Kalara
Bohaterowie / Specjalista od broni hybrydowej / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0
Kalara
Łowczyni Kalara, poważna i pełna smutku, prezentuje postawę, która przeczy jej zabójczej skuteczności.
700 1000 0 1 3988 400 50 70 42 58 48 325 28 40 190 350
4
1 Rodrik L'Anguille
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0
Rodrik L'Anguille
Wytrzymałość i biegła umiejętności władania mieczem sprawiają, że Rodrik jest kimś więcej niż zwykłym najemnikiem, czyniąc z niego cenny atut na polu bitwy.
475 1000 0 1 4088 800 95 70 34 50 45 390 45
5
1 Ulrika Magdova
Bohaterowie / Czarodziej z bronią hybrydową / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika
Ulrika Magdova
Chociaż Ulrika otrzymała Krwawy Pocałunek, nie pozwala, by to ją definiowało. Pozostaje wierna sprawie ludzkości – do śmierci i jeszcze dłużej.
950 1000 150 1 3968 600 50 80 40 50 46 450 25 40 180 297
6
1 Ulrika Magdova (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej z bronią hybrydową / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse
Ulrika Magdova (Opancerzony koń bojowy)
Chociaż Ulrika otrzymała Krwawy Pocałunek, nie pozwala, by to ją definiowało. Pozostaje wierna sprawie ludzkości – do śmierci i jeszcze dłużej.
1200 1200 250 1 4572 950 50 80 78 50 46 450 50 60 180 297
7
1 Leśny Łowca
Bohaterowie / Specjalista od broni hybrydowej / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0
Leśny Łowca
Nigdy nie chybią, przez co nawet w pojedynkę stanowią śmiertelne zagrożenie.
600 1000 250 1 3688 400 40 60 42 55 45 325 28 30 190 350
8
1 Tan
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_dwf_cha_thane
Tan
Tan prowadzi krasnoludy do boju z okrzykiem wyrażającym chęć zemsty i niepowstrzymany szał.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30
9
1 Kapitan Imperium
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_emp_cha_captain_0
Kapitan Imperium
Kapitan Imperium to bohater, specjalizujący się w walce w zwarciu i dający światły przykład swym podwładnym.
350 1000 250 1 3688 800 85 65 34 50 40 375 40
10
1 Kapitan Imperium (Koń bojowy)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_emp_cha_captain_1
Kapitan Imperium (Koń bojowy)
Kapitan Imperium to bohater, specjalizujący się w walce w zwarciu i dający światły przykład swym podwładnym.
550 1100 275 1 4168 800 85 65 34 50 40 375 70
11
1 Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_emp_cha_captain_2
Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
Kapitan Imperium to bohater, specjalizujący się w walce w zwarciu i dający światły przykład swym podwładnym.
600 1200 300 1 4168 800 105 65 34 50 40 375 70
12
1 Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_emp_cha_captain_3
Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
Kapitan Imperium to bohater, specjalizujący się w walce w zwarciu i dający światły przykład swym podwładnym.
825 1350 337 1 4456 800 85 65 34 50 40 375 85
13
1 Kapłan Bitewny
Bohaterowie / Specjalista od wsparcia / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0
Kapłan Bitewny
Ci żołnierz walczą zwykłą bronią, ale potrafią wykorzystać też potężną magię do rażenia wrogów.
350 1000 250 1 3688 600 85 70 34 45 30 360 30
14
1 Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
Bohaterowie / Specjalista od wsparcia / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1
Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
Ci żołnierz walczą zwykłą bronią, ale potrafią wykorzystać też potężną magię do rażenia wrogów.
550 1100 275 1 4168 600 85 70 34 45 30 360 50
15
1 Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Specjalista od wsparcia / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2
Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
Ci żołnierz walczą zwykłą bronią, ale potrafią wykorzystać też potężną magię do rażenia wrogów.
600 1200 300 1 4168 600 105 70 34 45 30 360 50
16
1 Łowca Czarownic
Bohaterowie / Strzelec / wh_main_emp_cha_witch_hunter
Łowca Czarownic
Uzbrojony w pistolet i pragnienie wykorzenienia herezji łowca czarownic to potężny wojownik.
500 1000 250 1 3688 500 45 65 34 36 34 330 30 50 90 375
17
1 Jasny Czarodziej
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0
Jasny Czarodziej
Domena Ognia daje jasnym czarodziejom moc przywoływania płomieni i ognistej śmierci przeciw tym, którzy stawią im czoła.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
18
1 Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1
Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
Domena Ognia daje jasnym czarodziejom moc przywoływania płomieni i ognistej śmierci przeciw tym, którzy stawią im czoła.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
19
1 Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2
Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
Domena Ognia daje jasnym czarodziejom moc przywoływania płomieni i ognistej śmierci przeciw tym, którzy stawią im czoła.
650 1350 337 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
20
1 Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3
Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Domena Ognia daje jasnym czarodziejom moc przywoływania płomieni i ognistej śmierci przeciw tym, którzy stawią im czoła.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
21
1 Niebiański Czarodziej
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0
Niebiański Czarodziej
Niebiańscy czarodzieje czerpią moc z komety mocy, przywołując niszczycielską magię niebios przeciw wrogom.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
22
1 Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1
Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
Niebiańscy czarodzieje czerpią moc z komety mocy, przywołując niszczycielską magię niebios przeciw wrogom.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
23
1 Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2
Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
Niebiańscy czarodzieje czerpią moc z komety mocy, przywołując niszczycielską magię niebios przeciw wrogom.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
24
1 Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4
Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Niebiańscy czarodzieje czerpią moc z komety mocy, przywołując niszczycielską magię niebios przeciw wrogom.
500 1200 300 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35
25
1 Świetlisty Czarodziej
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_light_0
Świetlisty Czarodziej
Świetliści czarodzieje rażą wrogów magią z domeny światła, podpalając ich i oślepiając.
250 1000 250 1 3420 300 20 55 35 25 30 300 15
26
1 Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_light_1
Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
Świetliści czarodzieje rażą wrogów magią z domeny światła, podpalając ich i oślepiając.
450 1100 275 1 3840 300 20 55 33 25 30 300 35
27
1 Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_light_2
Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
Świetliści czarodzieje rażą wrogów magią z domeny światła, podpalając ich i oślepiając.
650 1500 325 1 4008 300 50 55 33 25 30 300 35
28
1 Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Bohaterowie / Czarodziej / wh_main_emp_cha_wizard_light_4
Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Świetliści czarodzieje rażą wrogów magią z domeny światła, podpalając ich i oślepiając.
500 1300 325 1 3840 300 50 55 33 25 30 300 35