Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Karak Azul / Jednostki / Bohaterowie
Karak Azul Karak Azul Jednostki

Bohaterowie

Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Mistrz Inżynier
Bohaterowie / Strzelec / wh_main_dwf_cha_master_engineer_0
Mistrz Inżynier
Kto śmie psuć moje urządzenia?
600 1000 250 1 3908 1100 120 72 32 38 30 280 14 45 180 300
2
1 Kowal Run
Bohaterowie / Specjalista od wsparcia / wh_main_dwf_cha_rune_smith_0
Kowal Run
Runy pozwalają kowalom wzmacniać broń i pancerz sojuszników i unieszkodliwiać magię wroga.
450 1000 250 1 3908 1100 120 70 32 40 30 320 16
3
1 Tan
Bohaterowie / Specjalista od walki w zwarciu / wh_main_dwf_cha_thane
Tan
Tan prowadzi krasnoludy do boju z okrzykiem wyrażającym chęć zemsty i niepowstrzymany szał.
500 1000 250 1 4168 1100 120 70 32 50 55 400 30