Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Strażnicy / Jednostki / Bohaterowie
Strażnicy Strażnicy Jednostki

Bohaterowie

Bohaterowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Kapłan Lisz (Śmierć)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_0
Kapłan Lisz (Śmierć)
Nawet najbardziej nieprzyjazna pustynia musi usłuchać tego, który potrafi rozkazać żywiołom wydm i umarłym, by dla niego walczyli.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
2
1 Kapłan Lisz (Światło)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_light_0
Kapłan Lisz (Światło)
Nawet najbardziej nieprzyjazna pustynia musi usłuchać tego, który potrafi rozkazać żywiołom wydm i umarłym, by dla niego walczyli.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
3
1 Kapłan Lisz (Nehekhara)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_nehekhara_0
Kapłan Lisz (Nehekhara)
Nawet najbardziej nieprzyjazna pustynia musi usłuchać tego, który potrafi rozkazać żywiołom wydm i umarłym, by dla niego walczyli.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
4
1 Kapłan Lisz (Cienie)
Bohaterowie / Czarodziej / wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0
Kapłan Lisz (Cienie)
Nawet najbardziej nieprzyjazna pustynia musi usłuchać tego, który potrafi rozkazać żywiołom wydm i umarłym, by dla niego walczyli.
300 0 0 1 3520 600 30 60 31 25 30 300 10
5
1 Nekrotekt
Bohaterowie / Piechota z biczami / wh2_dlc09_tmb_cha_necrotect_0
Nekrotekt
Po przebudzeniu nekrotekci dostrzegają dookoła jedynie splugawione upływem czasu niegdyś wspaniałe budowle. Nie szczędząc batoga na plecach niewolników, chcą ponownie odbudować dawny ład.
550 0 0 1 3788 600 55 65 31 45 30 360 20
6
1 Książę Grobowców
Bohaterowie / Piechota z halabardami / wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_0
Książę Grobowców
Nieumarli książęta Nehekhary, pochowani u boku swego potężnego władcy, powracają zza grobu, aby objąć dowództwo nad legionami nieumarłych.
700 0 0 1 4268 600 70 70 31 38 48 370 15