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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
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1 Erhabener Herrscher des Wandels (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0
Erhabener Herrscher des Wandels (Metall)
Der Größte von Tzeentchs Dämonenlegion – ein überragender Meister der Zauberei und der List, für den es ebenso leicht ist, den Verstand zu durchschauen wie Fleisch zu durchbohren.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
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1 Erhabener Herrscher des Wandels (Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_tzeentch_0
Erhabener Herrscher des Wandels (Tzeentch)
Der Größte von Tzeentchs Dämonenlegion – ein überragender Meister der Zauberei und der List, für den es ebenso leicht ist, den Verstand zu durchschauen wie Fleisch zu durchbohren.
2000 1000 500 1 7828 3500 30 80 54 50 50 450 40
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1 Herold des Tzeentch (Metall)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_0
Herold des Tzeentch (Metall)
Ein magischer Sklave, dem der Große Verschwörer ungewöhnliche Eigenverantwortung, große List und wirksame Zauberei zugestanden hat.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
4
1 Herold des Tzeentch (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1
Herold des Tzeentch (Metall) (Flugdämon des Tzeentch)
Ein mächtiger Dämonenhexer, der die kichernden Legionen des Wandlers vom Rücken eines schauerlichen Himmelshais aus lenkt.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
5
3 Herold des Tzeentch (Metall) (Brennender Streitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_2
Herold des Tzeentch (Metall) (Brennender Streitwagen)
Ein auserkorener Dämon des Tzeentch, der auf einem Gefährt durch die Lüfte fliegt, das von mehreren schimmernden Kreischern gezogen wird und magische Verdammnis auf alle regnen lässt, die sich unter ihm befinden.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
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1 Herold des Tzeentch (Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0
Herold des Tzeentch (Tzeentch)
Ein magischer Sklave, dem der Große Verschwörer ungewöhnliche Eigenverantwortung, große List und wirksame Zauberei zugestanden hat.
800 1000 250 1 3808 600 20 70 38 35 35 375 20 20 130 375
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1 Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1
Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Flugdämon des Tzeentch)
Ein mächtiger Dämonenhexer, der die kichernden Legionen des Wandlers vom Rücken eines schauerlichen Himmelshais aus lenkt.
1200 1200 300 1 4208 1300 20 70 105 35 35 375 35 20 130 375
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3 Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2
Herold des Tzeentch (Tzeentch) (Brennender Streitwagen)
Ein auserkorener Dämon des Tzeentch, der auf einem Gefährt durch die Lüfte fliegt, das von mehreren schimmernden Kreischern gezogen wird und magische Verdammnis auf alle regnen lässt, die sich unter ihm befinden.
1500 1500 375 3 16116 100 20 70 38 35 28 380 35 20 130 375
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1 Kairos Schicksalsweber
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_tze_cha_kairos_fateweaver_0
Kairos Schicksalsweber
Kairos ist die rechte Hand des Rabengottes und ein Herrscher des Wandels. Er ist mit der klaren Sicht auf das Gestern und das Morgen gesegnet, doch mit Blindheit für das Heute gestraft.
1400 1000 100 1 8048 3500 50 85 54 35 20 420 20