Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Królestwa Ogrów / Jednostki / Lordowie
Lordowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Tłuściusz Złoty Ząb
Lordowie / Piechota z wielkimi toporami / wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0
Tłuściusz Złoty Ząb
Największy, najbogatszy i najpotężniejszy ogr, jakiego pamiętają żywi. Jednak Wszech-tyran wciąż pragnie więcej. Więcej!
1500 1500 375 1 8488 4000 55 85 35 65 38 590 30
2
1 Skrag Siepacz
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ogr_cha_skrag_the_slaughterer_0
Skrag Siepacz
Niezłomny, brutalny do granic możliwości i niemal kompletnie szalony, Skrag słucha się tylko głosu Wielkiej Paszczy.
900 1000 250 1 7208 2500 30 70 48 50 40 430 50
3
1 Oprawca (Bestie)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_beasts_0
Oprawca (Bestie)
Bezustannie szukający ciał dla swych skąpanych we krwi rytuałów, które nasycą jego zgłodniałe plemię przerażającą siłą.
800 1000 250 1 6508 2100 40 60 54 40 48 400 44
4
1 Oprawca (Wielka Paszcza)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ogr_cha_slaughtermaster_great_maw_0
Oprawca (Wielka Paszcza)
Bezustannie szukający ciał dla swych skąpanych we krwi rytuałów, które nasycą jego zgłodniałe plemię przerażającą siłą.
800 1000 250 1 6508 2100 40 60 54 40 48 400 44
5
1 Tyran
Lordowie / Piechota z mieczami / wh3_main_ogr_cha_tyrant_0
Tyran
Despotyczny władca o kolosalnych rozmiarach – obecną pozycję zawdzięcza pożeraniu swoich rywali.
1350 1350 343 1 7008 2300 90 75 54 63 40 450 50