Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Kislev / Jednostki / Lordowie
Kislev Kislev Jednostki

Lordowie

Lordowie
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
1 Borys Ursus
Lordowie / Piechota z halabardami / wh3_main_ksl_cha_boris_0
Borys Ursus
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1200 1200 300 1 4672 1100 85 75 34 50 55 430 40
2
1 Borys Ursus (Koń Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boris_1
Borys Ursus (Koń Bojowy)
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1400 1400 350 1 5072 1100 105 75 34 50 55 430 65
3
1 Borys Ursus (Uroskóry)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boris_2
Borys Ursus (Uroskóry)
Car wszystkich carów, najwierniejszy z wiernych, zrodzony w świetle najmroczniejszej godziny Kisleva.
1600 1600 400 1 6372 1100 105 75 34 50 55 490 65
4
1 Bojar
Lordowie / Piechota z toporami / wh3_main_ksl_cha_boyar_0
Bojar
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
750 1000 250 1 4068 800 85 70 34 50 40 430 45
5
1 Bojar (Koń Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boyar_1
Bojar (Koń Bojowy)
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
950 1200 300 1 4672 800 105 70 34 50 40 430 65
6
1 Bojar (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Jazda / wh3_main_ksl_cha_boyar_2
Bojar (Niedźwiedź Bojowy)
Mimo iż wszyscy Kislevici są równi w oczach bogów ojczyzny, bojar urodził się, aby rządzić. Jego autorytet jest niepodważalny.
1250 1200 300 1 5308 800 105 70 34 55 40 430 65
7
1 Lodowa Wiedźma (Lód)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_0
Lodowa Wiedźma (Lód)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
8
1 Lodowa Wiedźma (Lód) (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_1
Lodowa Wiedźma (Lód) (Koń Bojowy)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
9
1 Lodowa Wiedźma (Lód) (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_ice_2
Lodowa Wiedźma (Lód) (Niedźwiedź Bojowy)
Jej pełna wdzięku aparycja skrywa śmiertelną magię, a potęga zimy miesza się wraz z jej krwią.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
10
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_0
Lodowa Wiedźma (Nawałnica)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
400 1000 300 1 3688 600 15 65 38 40 35 320 20
11
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_1
Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Koń Bojowy)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
600 1100 300 1 4088 600 45 65 38 40 35 320 40
12
1 Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_ice_witch_tempest_2
Lodowa Wiedźma (Nawałnica) (Niedźwiedź Bojowy)
Jak sugeruje sama ich nazwa, Lodowe Wiedźmy praktykują najgwałtowniejszą z domen magii.
900 1100 300 1 4688 600 75 65 38 50 35 320 50
13
1 Caryca Katarzyna
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_0
Caryca Katarzyna
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
550 1000 250 1 3888 800 15 80 46 50 45 400 20
14
1 Caryca Katarzyna (Koń Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_1
Caryca Katarzyna (Koń Bojowy)
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
750 1100 275 1 4288 800 45 80 46 50 45 400 40
15
1 Caryca Katarzyna (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Czarodziej / wh3_main_ksl_cha_katarin_2
Caryca Katarzyna (Niedźwiedź Bojowy)
Caryca Katarzyna jest najpotężniejszą pośród Lodowych Wiedźm. Od czasów dawnych Królowych Chanów świat nie znał równie wprawnej adeptki magii północy.
1000 1450 362 1 5088 800 75 80 46 50 45 400 50
16
1 Kostaltyn
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_0
Kostaltyn
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
900 1100 300 1 5072 800 20 80 34 60 40 380 30
17
1 Kostaltyn (Koń Bojowy)
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_1
Kostaltyn (Koń Bojowy)
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
1100 1100 325 1 5708 800 50 80 34 60 40 380 50
18
1 Kostaltyn (Niedźwiedź Bojowy)
Lordowie / Patriarcha / wh3_main_ksl_cha_kostaltyn_2
Kostaltyn (Niedźwiedź Bojowy)
Sprzeciw wobec najwyższego patriarchy to sprzeciw wobec samego Ursuna. Wszyscy posądzeni o taką herezję zapłacą najwyższą cenę.
1300 1300 325 1 6108 800 75 80 34 60 40 460 60