Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Złamane Koła / Jednostki / Jazda i rydwany
Złamane Koła Złamane Koła Jednostki

Jazda i rydwany

Jazda i rydwany
No. Unit Koszt
Koszt
Koszt werbunku
Koszt werbunku
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
Jednostki
Punkty zdrowia
Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu.
Masa
Waga jednostki.
Pancerz
Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał.
Dyscyplina
Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia.
Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach.
Prędkość
Tak szybko porusza się jednostka.
Atak w zwarciu
Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu.
Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność.
Obrona w zwarciu
Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu.
Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami!
Siła broni
Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
Premia do szarży
Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży.
Amunicja
Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy.
Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu.
Po bitwie amunicja jest uzupełniana.
Zasięg
Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie.
Siła pocisków
Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz.
Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz.
1
4 Rydwany Chaosu Tzeentcha
Jazda i rydwany / Rydwan / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mtze
Rydwany Chaosu Tzeentcha
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
2
60 Rycerze Chaosu Tzeentcha
Jazda i rydwany / Jazda / wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0
Rycerze Chaosu Tzeentcha
Konni wojownicy, przebiegli i bystrzy. Poszukują wiedzy zakazanej, dlatego krzyżują swe miecze w imię Tzeentcha.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
3
60 Rycerze Chaosu Tzeentcha z kopiami
Jazda i rydwany / Jazda szturmowa / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mtze_lances
Rycerze Chaosu Tzeentcha z kopiami
Budzący grozę taktycy z najbardziej oddanych Tzeentchowi zakonów rycerskich potrafią posługiwać się lancami z nieziemską wręcz precyzją.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
4
24 Rycerze Zagłady Tzeentcha
Jazda i rydwany / Latająca kawaleria / wh3_main_tze_cav_doom_knights_0
Rycerze Zagłady Tzeentcha
Śmiertelna siła rozrywająca przestworza niebiesko-złotym płomieniem.
1500 1600 400 24 5880 1000 120 80 105 44 36 80 52
5
24 Rycerze Spopielenia (Rycerze Zagłady Tzeentcha)
Jazda i rydwany / Latająca kawaleria / wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0
Rycerze Spopielenia (Rycerze Zagłady Tzeentcha)
Rycerze Tzeentcha palą ziemię, udowadniając wszystkim, że płomieniom przeznaczenia nie można stawić czoła.
1700 1800 450 24 5880 1000 120 90 105 54 45 80 52