Left Panel
Jazda i rydwany | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Koszt
Koszt
|
Koszt werbunku
Koszt werbunku
|
Koszt utrzymania
Koszt utrzymania
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Określa, jak wiele obrażeń może wytrzymać jednostka po uwzględnieniu pancerza i obrony w zwarciu. |
![]() ![]() Waga jednostki. |
![]() ![]() Odporność jednostki na ataki w zwarciu i ostrzał. |
![]() ![]() Jednostka z wysoką dyscypliną rzadziej ucieka w obliczu zagrożenia. Dyscyplina poprawia się dzięki doświadczeniu zdobywanemu w bitwach. |
![]() ![]() Tak szybko porusza się jednostka. |
![]() ![]() Określa szansę na trafienie wroga podczas walki w zwarciu. Weterani zdobywają w walce doświadczenie, ulepszając tę umiejętność. |
![]() ![]() Określa szansę na unik podczas walki w zwarciu. Działa tylko podczas walki w zwarciu, nie zapewnia żadnej ochrony przed pociskami! |
![]() ![]() Obrażenia zadawane przez jednostkę bronią do walki wręcz podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
![]() ![]() Zwiększa skuteczność walki w zwarciu i obrażenia zadawane podczas szarży. |
![]() ![]() Ilość amunicji, którą jednostka zabiera na pole bitwy. Po wyczerpaniu amunicji żołnierze muszą walczyć w zwarciu. Po bitwie amunicja jest uzupełniana. |
![]() ![]() Daleki zasięg pozwala strzelać do bardziej oddalonych przeciwników, jednak każda broń jest celniejsza na krótszym dystansie. |
![]() ![]() Obrażenia zadawane bronią dystansową podzielono na podstawowe i przebijające pancerz. Obrażenia przebijające zawsze ranią cel, a przed podstawowymi może uchronić pancerz. |
|||||
1 |
![]() ![]() Piekielni Jeźdźcy Slaanesha W swej próżności, ci śmiertelnicy otrzymali potęgę, której tak chcieli – za cenę wszystkiego, czym niegdyś byli. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
2 |
![]() ![]() Piekielni Jeźdźcy Slaanesha z korbaczami piekieł Przehandlowawszy swe dusze za siodła demonicznych ogierów Slaanesha, ci zakuci w okowy śmiertelnicy obdzierają kości ze skóry za pomocą uderzeń na wpół świadomych biczy. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
3 |
![]() ![]() Rydwany Prześladowczyń Niszczący kości rydwan pod dowództwem rozszalałych Demonetek, który napawa cierpieniem każdego na polu bitwy. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4992 | 1600 | 40 | 60 | 100 | 28 | 26 | 44 | 50 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Prześladowczynie Slaanesha Demonetki z upojeniem dręczą swych oczarowanych wrogów ostrym jak brzytwa tańcem pełnym utęsknionego cierpienia. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 5220 | 100 | 5 | 60 | 33 | 40 | 36 | 40 | 40 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Piekielne Żniwiarki Powóz zdobiony cienkimi ostrzami, tak by przecinać wrogów Slaanesha na drobne kawałki, a ich cierpieniem podsycać szał kierujących nim demonów. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 5880 | 1600 | 40 | 70 | 100 | 34 | 26 | 50 | 60 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Rydwan z Rogatymi Bestiami Khorne’a Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 35 | 25 | 50 | 80 | ||||||||||
7 |
![]() ![]() Poszukiwacze Serc Slaanesha Ofiara poszukiwacza serca nie zazna ukojenia po śmierci, bowiem jej dusza posłuży Slaaneshowi wyłącznie dla jego dręczycielskich uciech. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 70 | 33 | 46 | 40 | 46 | 46 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Wzniosły Rydwan Prześladowczyń Niezwykle szybki demoniczny pojazd – na tych kilku nieszczęśników, którzy zdołają uchronić się przed jego paszczą, czeka zastęp uzbrojonych Demonetek. |
|||||||||||||||||||||
1450 | 1450 | 363 | 1 | 5192 | 2100 | 40 | 70 | 100 | 34 | 32 | 240 | 75 | ||||||||||
9 |
![]() ![]() Miażdżyciele Krwi Khorne’a Krwiopuszcze dosiadające olbrzymich Molochów, żywych broni masowego rażenia. Razem tworzą piekielną kawalerię, równie przerażającą, co niemożliwą do zatrzymania. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 75 | 33 | 40 | 34 | 60 | 55 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Rycerze Chaosu Tzeentcha Konni wojownicy, przebiegli i bystrzy. Poszukują wiedzy zakazanej, dlatego krzyżują swe miecze w imię Tzeentcha. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Rycerze Zagłady Tzeentcha Śmiertelna siła rozrywająca przestworza niebiesko-złotym płomieniem. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1600 | 400 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 80 | 105 | 44 | 36 | 80 | 52 | ||||||||||
12 |
![]() ![]() Wieczna Świta (Poszukiwacze Serc Slaanesha) Nie sposób uciec nieustępliwej pogoni tych, których napędza tak plugawa obsesja. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 80 | 33 | 57 | 50 | 46 | 46 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Wściekłość Heroldów Khorne’a (Miażdżyciele Krwi Khorne’a) Gniew płonie niczym płaszcz gorejących ogni piekielnych, oblekając tych kawalerzystów Khorne’a wirem palących płomieni. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 32 | 7392 | 100 | 100 | 80 | 33 | 50 | 43 | 60 | 55 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Miażdżyciele Czaszek Khorne’a Rycerze w piekielnych zbrojach, nagrodzeni za swoje okrucieństwo demonicznymi wierzchowcami, z pomocą których mogą przelewać jeszcze więcej krwi. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 32 | 7840 | 100 | 130 | 75 | 33 | 42 | 40 | 64 | 70 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Rycerze Spopielenia (Rycerze Zagłady Tzeentcha) Rycerze Tzeentcha palą ziemię, udowadniając wszystkim, że płomieniom przeznaczenia nie można stawić czoła. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1800 | 450 | 24 | 5880 | 1000 | 120 | 90 | 105 | 54 | 45 | 80 | 52 | ||||||||||
|